Photoshop 平面设计的用途 1 对印刷图像的处理 2 网页图像的处理 3 协作制作网页动画 4 美术创作 5 辅助设计 6 相片处理工业、机械和建筑设计最多用 AUTO CAD , 美术和室内装潢最多用 Photoshop 和3D MAX , 广告设计用 Photoshop 和Corel DRAW 色彩及色彩的模式自然中的所有光可见光不可见光紫外线红外线黑白彩色发光色反光色 Grayscale 灰度模式 Bitmap 位图模式 HSB 色彩模式 RGB 色彩模式 Lab 色彩模式 CMYK 色彩模式说明: 通过发光来表现颜色的色彩模式一般用于显示,如: RGB (红绿蓝)色彩模式。通过反射来表现颜色的色彩模式一般用于印刷,如: CMYK (青品黄黑)色彩模式。 RGB 的数值越小,调出的颜色越暗; RGB 的数值越大,调出的颜色越亮。将 RGB 的数值一直往大加,加到 R255G255B255 时, 颜色就变为白色。所以,我们说 RGB 的成色方法是加色法。 RGB 色彩模式 RGB 色彩模式主要是有红、绿、蓝三色组合而成。理论上 C、M、Y、K各能表现 101 种颜色,但实际上 1%与2% 的差别人眼无法区别,所以,每种原色在印刷出来时,只能表现出 50种不同的颜色级别。 CMYK (青品黄黑)色彩模式 CMYK 色彩模式与 RGB 色彩模式载然不同, C、M、Y、K分别是指印刷用的青、品、黄、黑四色油墨,即印刷四原色。应理解成印刷在白纸上的油墨所反射出来的光线。 CMYK 的数值越大,调出的颜色越深,当大到 C100M100Y100K100 时成为黑色;数值越小,调出的颜色越浅,当小到 C0M0Y0K0 时成为
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