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(一)编辑界面 当首次启动flash8软件时会出现一个开始页,单击"创建新项目”栏目下的
作界面),以后再打开 flash8软件就会直接进入此界面。如图 1所示:
flash ”文档按钮,便进入
flash8的编辑界面(又称操
工作区
时间轴
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(二)图层区时间轴 图层与时间轴二者密不可分,通常被称之为时间轴,是 flash动画编辑制作的基础,是用以创建不同类型动画效果和控制动画的
播放预览。时间轴上的每一个小格为帧,是 flash动画制作的最小单位,图像在帧上的连续不同的变化便构成了动画。图层区时间轴的详细构成,如图 2
所示:
图层名称 引导图层 图层交件夹
空白关羅帧 is示图层IJ.
戟定團层
隐藏显示图层
ioa«^
& ^
■ - —I®按钮
祖
t-IMB中捜钮
亠^—删除图层 加图层文件夹 加引尊层
运行时间 ft 频
10——当前帧数
(三)绘图工具箱 绘图工具箱是FLASH8软件中重要面板,其中含有制作动画必不可少的工具。它主要包括绘制和编辑矢量图的各种操作工具,主要由 绘图,色彩,查看和选项等工具,以用于进行矢量图形的
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