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密室逃脱游戏设计市场分析.doc


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密室逃脱游戏 设计 方案 开发 建设 分析
现在市面上基本没有专业密室逃脱游戏设计公司及团队, 本人实地考察美国、 日本后总结出
如下,希望对将来密室逃脱类游戏设计开发有一定参考作用。
相关资料:リアル脱出ゲーム
电脑游戏 完美逃脱
密室逃脱游戏
密室逃脱,又叫 TAKAGISM ,一种在线解谜费游戏,一般需要玩游戏者在游戏中寻找线索,一步一步地走出密室。
这类游戏的玩法很简单, 只需用鼠标即可。 整个游戏过程都是在一间房子里进行的, 游戏的
主人公不知道为什么被困在这里(每集都交待了不同的原因,但这些原因
都是相当的离奇) ,Takagism 的逃离房间系列是非常经典的解谜小游戏,自从作者推出第一个版本 CrimsonRoom 后便深受世界各地网友的喜爱,并因此掀起了一股“
逃离房间热” 。
日本: DERO 密室游戏大逃脱 TORE 密室逃脱
一 国内外密室逃脱游戏分析
中国:考验智力因素为主
,从各种小物品发现线索
从而进行推理分析
国外:智力因素
+心理因素 + 体质因素(体能、力量、敏捷、速度)
,偏向闯关
中国:室内 3d 建筑布局 +2d 背景装饰 密室以固定为主 少数有高科技电子辅助设备(激光
柱 警报 对讲 音响 特效灯光)
国外:纯 3d 实景建筑布局 密室大多可移动变化(活动的屋子) 各种高科技点子辅助设备
(电子虚拟主持人 可移动地板墙体 音响 特效灯光)
二 专业密室逃脱游戏设计
1、游戏主题突出,内容要健康,每个游戏至少都要有一个游戏标题介绍。
2、空间范围:一个房间或者套房连接到一起共同游戏;时间上为 45 分钟为主,大型套房可
以增加游戏时间。
3、线索环节设计:涵盖天文、地理、历史、数学、外语、美术、音乐、体育、经济、法律;部分可引用影视剧、小说里的故事情节来作为线索进行逻辑推理依据。
4、游戏环节包含社交、团队协作元素,让队友之间分工细化,达到人人都参与、人人都有贡献、人人都有成就感。游戏环节必须以逻辑推理为基础,不能局限单纯找物
品,道具物品可部分隐藏。
5、游戏主题:根据游戏线索的连接,可以设计相关主题;主题元素庞大的可以分几期主题设计或者安故事情节发展设计。
6、游戏人数:单个小房间每次游戏
2-5 个人进行,中型房间
5-8 人,大型房间

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  • 时间2021-09-03
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