下载此文档

彭曼曼体育教学设计.doc


文档分类:中学教育 | 页数:约3页 举报非法文档有奖
1/3
下载提示
  • 1.该资料是网友上传的,本站提供全文预览,预览什么样,下载就什么样。
  • 2.下载该文档所得收入归上传者、原创者。
  • 3.下载的文档,不会出现我们的网址水印。
1/3 下载此文档
文档列表 文档介绍
彭曼曼体育教学设计.doc《小学体育》教学设计
娄丈子九年一贯制学校彭曼曼
一、 学情分析
本节课的授课对象是小学三年学生。他们的天性是喜欢玩、好奇心强、争抢 好胜模仿力强、喜欢表现,但好动,不能很好地控制自己的行为,一部分还存在 任性、娇气等不良的心理倾向。他们也渐渐产生竞争意识,因为已经能够判断自 己的能力大小,所以在发现别人的表现比自己好或者差时,相应地会引起心理的 变化。当别人不如自己时,内心暗暗感到自豪得意。为此,针对他们喜欢游戏、 喜欢展示的共性特点和个性差异,我选择以跳绳游戏为活动主形式,以绳激趣, 营造浓厚个人竞争和团体竞争氛围。
二、 教学理念
在设计理念上,我认真渗透素质教育思想,积极创新体育教学形式,以学生 的心理趋向为导向,面向全体学生,贯彻落实“快乐体验”的课题思想,突出一 个“新”字,体现一个“改”字,做到人人享有体育,人人都有进步,人人拥有 健康。让学生利用已有经验进行《跳绳》动作与方法的编创,培养学生的创新能 力。并将自己的跳法大胆的向其他同学展示与交流,以此来增强学生的自信心, 使学生获得成功的喜悦。通过游戏比赛的形式培养学生良好的团结、合作精神。
三、 教学目标
根据体育课程标准的学习领域目标,以及三年级学生的特点,我初步预设了 本节课的教学目标:
1、 情感、态度、价值观:激发学生积极参与体育活动的兴趣,让学生在活 动中展示自我,快乐锻炼,增强团队合作意识和竞争意识。
2、 知识与技能:发展协调、灵敏的素质,促进智力开发。
3、 本节课的重难点:
重点:通过各种跳绳游戏的体验活动掌握一定的技能。
难点:在练习中,能够掌握跳绳活动方法,做到自主学练和合作锻炼。
场地器材:一块篮球场地、学生每人一条跳绳、录音机一台。
四、 教法、学法预设
为了达成以上目标,突破重、难点,我初步预设本课教法和学法是:
教 法:情境教学法、设疑法、演示法、练习法、激励法等。
学法:观察法、尝试法、游戏法、合作法、竞赛法、展示法等。
五、教学程序
(一) 情景导入
对于低年级学生来说,有趣的游戏情景最能吸引他们进入课堂角色。整节课, 我将以“跳绳王国”为主情景,去激趣。一入课就在情景中带领学生去旅游参观, 学生的活动热情自然而然地被激发和调动出来。
(二) 旅游第一站------“过关”
通过创设“王国门岗”,指导学生两人一组,用脚玩“石头剪子布”游戏进 行热身活动。
(三) 旅游第二站“踩蛇尾”
我设计踩蛇尾活动,通过“甩、踩”游戏,让学生进一步开展热身活动,发 展学生的迅速反应、灵敏运动能力。
(四) 旅游第三站“抓尾巴”
教师通过“小朋友们现在我们到了小动物园,瞧!里面有很多的小动物,还 有尾巴呢,我们来比赛一下,谁抓到的尾巴最多? ”的谈话引导,指导学生进入 本节课的主体活动,要求学生通过两人一组,一人把绳子绑在腰间,露出两端“尾 巴”,想方设法保护好“尾巴”;另一人使劲去抓它;并轮流活动。教师边指导, 要求注意动作规范和安全,边参与学生活动。活动中,学生兴致盎然,奔跑、躲 闪,循环反复,在轻松愉快的情景中,达到了一定的锻炼强度。
(五) 旅游第四站------“拼图”
本站的主要目标是通过整合学科间的知识,以体育小组合作活动形式,促其 思,启其智,炼其身。首先,让各小组在讨论用绳拼图创编的基础上

彭曼曼体育教学设计 来自淘豆网m.daumloan.com转载请标明出处.

相关文档 更多>>
非法内容举报中心
文档信息
  • 页数3
  • 收藏数0 收藏
  • 顶次数0
  • 上传人小健
  • 文件大小85 KB
  • 时间2021-09-09