App 开发早已不是“人傻钱多”的热土, 随着越来越多的独立移动应用开发者和公司涌入这个领域,竞争早已白热化; 并且,因为移动互联网所描绘的“美好前景及钱景”,可以说这个领域成了三教九流聚集之地, 以致移动应用的市场鱼龙混杂, 很有“劣币驱逐良币”和泡沫浮现的危机。当移动互联网用户不断井喷, 市场成为“巨无霸”的大饼时, 移动应用生态圈的环境也越来越恶劣。在这样的环境中,移动应用开发者就要杀出一条血路来。 App 做出来后,第一步首先要通过 App 商店的审核: App 不被 K 掉的经验分享, 一般来说, 如果你的 APP 是免费的, 被下架可能有几个原因: 1 、有没有作弊的行为? 呵呵。这个,你懂的。 2 、软件内容有没有违反苹果的 APP Store 条款,自己去翻,挺严格的。我做 APP 的哥们都疯掉几次了。 3 、是不是有些功能,审核的时候看不出来,但在某个特定时间那个功能被激活,而这个功能又是苹果反对的。(360 的很可能是这个,跟云服务有关) 4 、软件的截图、功能、说明是不是和实际有很大出入。 5 、如果有 iad ,是不是让用户很容易点击。下面我们分析一下在 App Store 的成功机率及存在的误区: AppStore 中盛行着一种“发行效应”( 首次发布对游戏后续运营甚为关键) ,其目前影响更甚。在游戏的最初发行时, 如果能够获得苹果的推荐, 进行游戏推广, 赢得某些奖项或者获得媒体的广泛报道等, 游戏的下载量便能够显著提升。而内容更新却不能做到这一点(除非是修复漏洞) ……如何低成本推广 App? 第一:基础上线——各大下载市场、应用商店、大平台、下载站的覆盖推广的第一步是要上线,这是最基础的。无需砸钱,只需最大范围的覆盖。下载市场 eg: 安卓、机锋、安智、应用汇、 91 、木蚂蚁、 N 多、优亿、安机、飞流等; 应用商店 eg: geogle 商店、 HTC 商城、历趣、十字猫、开奇、爱米、我查查、魅族商店、联想开发者社区、 oppo 应用商店等; 大平台 eg: MM 社区、沃商店、天翼空间、华为智汇云、腾讯应用中心等; 客户端 eg :豌豆荚手机精灵、 91 手机助手、 360 软件管家等; wap 站 eg :泡椒、天网、乐讯、宜搜等。 web 下载站 eg :天空、华军、非凡、绿软等…… Android 应用免费推广渠道/ 策略选择好应用分类是第一步, 有些应用商店分类不够明确, 这就需要开发者对比竞争对手选择适合分类。至于是选择正面交锋还是侧面进攻,那就需要看应用的竞争力了。描述需要说明应用核心功能, 新版增加功能以及官网、联系信息, 并且阅读体验要做好, 善于利用分割线和特殊符号 。应用截图相对描述更加重要, 截图首先要突出核心的功能界面, 如果是游戏, 应该选取华丽的截图。用户总是感观的,截图代表应用的第一印象……
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