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文档列表 文档介绍
JavaScript程序设计
1
主体纲要
第一部分 简介
第二部分 组成
第三部分 案例演示
第四部分 编程简介
第五部分 编程根底
第六部分 〔阅读器对象模型〕
第七部分 〔文档对象模型〕
2
第一部分 简介
一、的起源
1995年〔网景阅读器〕中出现,前身叫作
,公司与公司联手开发,为了利用
这个时髦记汇,将其更名为。
和根本就是两种语言!!!!
微软为了进军阅读器市场,开发了一个的克隆
版,叫。
1997年,作为一个草案提交给〔欧洲计
算机制造商协会〕,定义了.
3
二、的特点
1、脚本编写语言
它是一种脚本语言,采用小程序段的方式进展编程。它
的根本构造形式如我们已学过的,但它不像必须先编
译,而网页在阅读器中运行时逐行被“翻译〞,它与标
签结合在一起。
2、跨平台性
是依赖于阅读器本身,与操作系统无关。
3、基于对象
它是一种基于对象〔 〕和事件驱动〔
〕的编程语言,它本身提供了非常丰富的内部对象供
设计人员使用。
4
4、用于客户端
事先在网页中编写好代码,此代码随文件一起发
送到客户端的阅读器上,由阅读器对这些代码进展解释执
行,这样就减轻了效劳器的负担。
三、的作用
1. 校验用户输入内容;
2. 动态显示网页内容;
3. 为静态网页增加一些特效
4. 程序的核心技术之一
假如你有一些编程经历,会觉得比较熟悉,即
使没有任何编程经历,也没什么问题,网上有很多
特效,你可以直接进网页使用。
5
第二部分 的组成
:不与任何详细阅读器相绑定,只描绘以下内容:语法、类型、语句、关键字、保存字、运算符、对象。
:文档对象模型,是和的应用程序接口〔〕,把整个页面规划成由节点层级构成的文档。
6
<>
<>
<> <>
<>
<>
<p> !<>
<>
<>
通过创立树来表示文档,从而使开发者对文档的内容和构造具有空前的控制力。用 可以轻松地删除、添加和交换节点。
7
:阅读器对象模型,可以对阅读器窗口进展访问和操
作,由于没有相关的标准,每种阅读器都有自己的
实现。
主要实现:
弹出新的窗口;
挪动、关闭阅读器窗口以及调整大小;
提供用户屏幕分辨详细信息的屏幕对象
…….
8
第三部分 案例演示
1. 一些有趣的例子;
2. 见案例中的各种特效
3. 网络资源:

收录了很多实现的特效;
4. 一个类似于 的网络操作系统界面,这也是
与其他技术结合完成的
请用访问:
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  • 时间2021-09-17
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