巧设玩法,让孩子痴迷
那天,在一个小班活动室里,我看到教师找来废旧报纸,鼓励幼儿将报纸卷成棍状。教 师还亲力亲为,率先示范,情绪激昂地提醒幼儿:“要卷得紧紧的……要用力气卷哦……卷好 以后我们可以拿到操场上去玩喽……”
很显然,教师安排这样的活动是有目的的,即发展幼儿手腕动作的协调性。然而,这样 的活动只持续了五六分钟,我就看到有的幼儿停下了手,东张西望起来:有的幼儿向教师表 示“我不想玩了”:有的幼儿哭丧着脸对教师说:“我不会”;只剩下几个幼儿而无表情地继续 卷着报纸。
在这里,我们虽然看得出教师用心良苦,但活动过程“单调乏味”却是不争的事实。教 师也深感困惑,原以为自己精心设计的活动可以吸引孩子全情投入,却不料被孩子冷落,怎 不叫人沮丧呢?
其实,在实践中,这样事倍功半的现象并不少见。原因很简单,教师在设计、投放材料 时,总是站在自己的立场思考问题,不仅“紧紧围绕”自己拟定的教学目标,如“认识图形”
“学说完整的话“''发展手臂力量"''提高推理能力” “培养观察力”“掌握相邻数"''学习10 以内的加减法”设计活动方案,而且“兢兢业业”地安排活动操作流程,却不习惯于深入思 考''幼儿需要吗”“幼儿会怎么操作材料”“幼儿喜欢怎样的过程与结果”。要知道,同样的目 标,不同的过程,或许可以看到截然不同的结果:同样的目标,加上一个“充满玩兴”的过 程,可能会让幼儿乐此不疲。
“夺鱼大战”“摇摇晃晃”是教师设计的两个活动。显然,这两个活动都有明确的教育目 标,而且教师还努力追求过程的趣味性。
以‘‘夺鱼大战”为例,我们看到幼儿拼命转动自己的绕线器,目标只有一个“快点!快 点!再快点”。在这样的情景中,所有参赛的幼儿无论是面对教师、家长还是伙伴,都抱着“争 取胜利”的信念,“耶!我赢了"“我嬴了两次”“我们再来一次”的声音不绝于耳。
在“摇摇晃晃”中,我们的眼前是一个个全神贯注的孩子,他们手捧盘子,小心翼翼地 看护着乒乓球,生怕它在不经意间掉落下来;他们屏住呼吸细心调整盘子,希望能把握住乒 乓球的走向;他们最渴望看到的是乒乓球粘住了每一张粘纸,安全地在盘子里滚动……这样 的过程或许会让孩子产生失败的遗憾,也或许会引发孩子由衷的喜悦,但最重要的是这样的 过程让孩子们“想玩”“能玩” “会玩”“玩了还想玩”。
我们不难发现,“夺鱼大战”“摇摇晃晃”这两个活动和本文开头所举的案例有相似的目 标指引,都有发展幼儿手腕(手臂)灵活性及控制能力的目标定位。然而,相似的动作练习 背后,由不同的玩法设出所带来的过程体验却有着天壤之别。你若是孩子会更热衷哪个过程 呢?相信答案是不言而喻的。
由此,我们开始反思:我们是否可以有些转变呢?
当我们花费功夫将一份份材料做得精致完美时,我们是否可以斟酌一下材料的有效性?
如果通过简便的方式也能达到同样的甚至更好的效果,那就拒绝繁琐,带领孩子去领略“简 约”。
当我们看到班级里有大量的材料需要更新时,我们是否可以对原有材料作一个客观评估: 有多少材料让孩子爱不释手?有多少材料对孩子的经验获得极富价值?有多少承载着教师期 望的材料却是孩子只玩三五分钟就会嚷嚷“我好了” “我会玩了”的……
当我们认定某个材料具有教育意义时,我们是否还能转而站到孩子的角度去反观一下: 孩子拿到这份材料会最想做什么?孩子是否会
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