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学生会团队训练策划案.doc


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淮阴师范学院城市与环境学院
“学生会团队训练”策划案
学生会人资部
学生会心理健康部
2012 年 11 月
一、活动背景:
各部门新一届学生干部彼此之间熟悉度不够强, 为让大一干事尽
快的融入大学学生会,熟识身边的同学,增进彼此间的感情。与
此同时,还可以锻炼大一干事的沟通能力、协调能力、团队合作
能力。
二、活动目的:
1、通过拓展训练,在学生会内部营造亲情化的团队氛围,增进
学生会内以及部门之间成员的信任感、责任感,从而改善和
增进学生会内各成员的额人际关系。
2、在活动过程中,激发各部门成员的进去精神,培养成员的领
导意识和管理能力,为在将来的工作中成为一名主动积极的
学生会干部打下基础。
3、依靠各种拓展项目,加强部门内部、部门间的沟通与写作能
力,锻炼部门面对机遇与挑战时的反应能力与应对措施。
三、活动主题:
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团队协作,增强交流
四、活动时间:
待定
五、活动地点:
待定
六、活动对象:
学生会全体成员
七、活动内容:
(一)游戏介绍
1、左右右左
游戏规则:所有参赛人员分成 10 组,各族围城一个圈,主持人站中间。 主持人说 “右”,全部人就将头转左,
说“左”,所有人就将头转向 “右”,说 “前”则所有人的头向后,也就是要做和口令相反方向的动作。 裁判或主持人要仔细观察参加者,发现有人犯错,就要宣判出局。
最后剩下的人即为获胜。 10 名获胜者再组成一个圈,同样规则,知道剩下一人为最终获胜者, 最终获胜者可以要求一名人员接受惩罚。
2、顶橘子
游戏规则:每个部门选出两名同学参赛, 将橘子定在头上,不能用手扶,然后主持人安排动作,比如跨凳子、向后转、坐下起立等, 相互之间除了接触外也允许使用
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吓唬等手段,按坚持的时间长短算胜负。
3、为瞎子引路
游戏规则:每部门选两名同学参赛,一人当“瞎子” ,用纱巾蒙住眼睛,一人当“引路人” ,为 “瞎子 ”指引路,绕过路障,达到终点,最早到达者,为赢。其中路障设置可摆放椅子,须绕行;汽球,须踩破;鲜花,须拾起。
然后轮换。(旁观者可进行干扰,但不能有肢体接触)
4、你比我猜
游戏规则:各部门选两名同学参赛, 主持人从其中选出六人组成一组(保证同一部门不在同一组) ,使他们排
成一列,切均背向出题者。第一名同学转身面向出题者,从出题者处看到题目后,用除语言外的方式将题意传达给第二名同学,依次进行,并由最后一名同学说出他所理解到的词义。
5、倾听民意
由观众选出最想看其表演的同学进行表演。 (这样能体现整个学生会

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  • 时间2021-10-07