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《梦幻西游2》唤兽内丹
1满成长坐骑统御下,5层内丹效果等于1层内丹效果的2倍等于无坐骑统御1 层内丹效果的3倍
2满成长坐骑指坐骑原始成长+1,,
3所谓的3倍效果并非简单的乘以3就能得出结果,而是应该把最原始的数值抹
掉小数取整后方可计算。比如119的BB打讯敏,,,但
系统是会自动抹掉小数,变成 5速,9伤(1层无统御),5层满成长统御15速27伤 好了,下面公布基础数值(即1层无统御效果,满5层满成长坐骑统御将数值抹去
小数乘以3即可)
迅敏 增加召唤兽等级**
狂怒 必杀时增加80点伤害,但是额外受到15林、土系法术伤害
阴伤连击时增加50点伤害,但是额外受到15烟、雷系法术伤害
静岳 增加召唤兽等级**
擅咒法术伤害结果增加12点
灵身 法术暴击伤害增加7%但是受到强力、高强力技能额外伤害。
矫健 增加等级**
钢化 增加召唤兽等级*(该召唤兽必须携带防御/高级防御技能)所受法
术伤害增加10%
深思当前魔法值少于最大魔法值上限的 20%寸,高冥思效果增加20%
坚甲 对敌人所造成的反震伤害增加100点
慧心增加6%勺抗封印几率
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撞击 物理攻击时增加体力除以等级后+1%噩整)0级按1级算,同时增加5点伤 害结果。
无畏 对带有反震、高级反震技能的目标造成的物理伤害增加 2%
愤恨 对带有幸运、高级幸运技能的目标造成的物理伤害增加 2%
淬毒 命中目标后致毒的几率增加 5%
狙刺 对施法选定目标法术伤害增加等级*
连环连击的几率增加2%
圣洁驱鬼的效果在原基础上增加10%
灵光增加法力点数*
神机步被召唤时/进入战斗时,3回合内的躲避值增加100%最多不超过召唤兽
等级*10。
腾挪劲受到物理攻击时有4%勺几率抵挡50%勺伤害
玄武躯 增加等级*2点气血,对目标造成伤害减少 50%
龙胄铠 增加等级/2点防御,对目标造成伤害减少 50%
玉砥柱 受到壁垒击破技能伤害减少7%;但是对其他目标造成的伤害减少
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