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CF操作技巧大全.doc


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CF 操作技巧大全鬼跳: 一代其实这种跳法,是在幽灵模式中最为普遍、简单、基础的跳法,它是其他跳法的基础!!! 按住【蹲】不放+【S 】不放+ 【跳】--- 这是最基本的一步跳法!! 按住【蹲】不放+【S 】不放+ 【跳】+ 【跳】+ 【跳】……(注意:这里【跳】除了第一下以外都是在落地的【瞬间】按哦!) 二代二代说白了,其实就是一代的连跳的加强版!! 就是比一代跳的距离稍微远一点,而且不容易显示出来! 这就是二代了,是现在最为普遍使用的。跳法: 按住【蹲】不放+【S 】不放+ 【跳】(注:个人认为二代里最重要的就是【 S 】和【跳】之间的时间差,因为这一跳里,【 S】+ 【跳】的间隔时间是,【 S 】按完就立马按【跳】)其他的都和一代一样。三代三代跳,我个人认为是个专门扰乱 CT 听呼吸的最好跳法! “为什么呢? ”因为它速度快距离远! “哇塞,那岂不是无敌了!!”其实不然,因为三代比较容易显示出来,因为跳三代要求节奏感强,一下没跳好立马会显示出来,不过这个时间是瞬间的,就看 CT 的反映了,如果遇到高手,算你倒霉废话不多说,我们来看跳法: 首先,按住【蹲】不放其次,按下【 S 】,使你往后移动一下,紧接着就要放开(一二代【 S 】是不放的) 最后,在放开【 S 】瞬间立即按下【跳】+ 落地瞬间【跳】+ 落地瞬间【跳】,如此下去。重点:想要练好三代,最好把歌曲关闭,带上耳机,仔细听节奏! 四代四代鬼跳是一种很特别的跳法,它在三代的基础上增加了对惯性的利用,使之不用按方向键,也就不存在断掉就会显形的缺点,而且四代是 360 度视角的,虽然转弯时要看前,但是克服了三代视角向后,看不见路的弊端,虽然在灵活方面没有三代强,但仍比三代强出不少。关于四代有两种跳法,一种是三代转四代,优点是自始至终不会显形,缺点是在转换过程中节奏会变,不好掌控,一种是前冲惯性法,是仿三代惯性的一种代替方法,优点是进入状态快,节奏不变,比三代转四代的方法速度上还要快一点,缺点是一开始冲时会显形,还要跳两下才会隐形。但是,不论怎样,四代是建立在三代的熟练基础上才能做出来的! 方法一: 四代的前半部分动作是三代。四代最后的动作是, 空中【转身】+ 落地瞬间【跳】( 注意!!!) 转身时节奏会变,一般是突然快一拍! 效果:你会发现你转身后,你只按【跳】和【蹲】就可以了,而不用去按方向键啦,它就会一直向前大越步前插,速度之快,距离之远,令人意想不到! 方法二: 也是要求先掌握节奏! 按住【 W 】跑一小段距离后( ~2 秒为宜,速度刚刚好) + 【跳】空中松开【 W】并按【蹲】+ 落地瞬间【跳】……,然后就按节奏按跳就可以了哦四代能力提升课——四代加强版因为四代是再利落地用惯性跳跃, 所以无法转弯, 这就需要另一个技巧了, 就是在的瞬间先按【方向键】, 再按【跳】并及时调整视角,不然转不过去,一定要快,并转动视角,而且不要因为转弯而乱了节奏,否则会死得很惨。举个例子, 你想往左转, 就在跳起来的之前的一瞬间先按【A】, 在按【跳】, 并在落地之前调整视角,为下一次转弯做准备,因为一次只能转一点弯,所以要重复好几次才能转 90 度。因为是利用惯性跳跃,所以转弯会减速,而且回不去,如果想要加速度话,就在落地瞬间按【 W 】虽然会显 1~2 秒,但利用这个时间, 你早跳没影了,而且按【

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  • 时间2016-07-11