基本三维绘图
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知识重点:
本实例通过绘制一个回转体来画一个平键轴。主要命令有:多段线命令Pline,旋转命令Revolve的使用以及拉伸命令Extrude。
绘图步骤:
1.使用Pline命令绘制轴的轮廓线。
2.使用Revolve命令旋转生成轴的外形。
3.画二维键槽投影,拉伸生成平键。
4.使用差集命令,完成带键槽的轴。
绘制平键轴
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1.建立新文件,选择“国标A4样板图”,绘制中心线。
命令行的显示如下所述。
命令: _line 指定第一点:
指定下一点或 [放弃(U)]: ***@180<0 //画中心线
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2.使用Pline命令,命令行的显示如下所述。
命令: _pline
指定起点:
当前线宽为
指定下一个点或 [圆弧(A)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]: ***@0,16
指定下一点或 [圆弧(A)/闭合(C)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]: ***@16,0
指定下一点或 [圆弧(A)/闭合(C)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]: ***@0,6
指定下一点或 [圆弧(A)/闭合(C)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]: ***@60,0
指定下一点或 [圆弧(A)/闭合(C)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]: ***@0,6
指定下一点或 [圆弧(A)/闭合(C)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]: ***@60,0
指定下一点或 [圆弧(A)/闭合(C)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]: ***@0,10
指定下一点或 [圆弧(A)/闭合(C)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]: ***@20,0
指定下一点或 [圆弧(A)/闭合(C)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]: ***@0,-
指定下一点或 [圆弧(A)/闭合(C)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]: ***@1,0
指定下一点或 [圆弧(A)/闭合(C)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]: ***@0,1
指定下一点或 [圆弧(A)/闭合(C)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]: ***@17,0
指定下一点或 [圆弧(A)/闭合(C)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]: ***@0,-
指定下一点或 [圆弧(A)/闭合(C)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]:c
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3.倒圆角命令Fillet,圆角半径为1。
如图6-1所示。
图6-1轴的轮廓线
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选择下拉菜单【绘图】|【实体】|【旋转】,命令行的显示如下所述。
命令: _revolve
当前线框密度: ISOLINES=4
选择对象: 找到 1 个 //选取轴的轮廓线
选择对象:
指定旋转轴的起点或定义轴依照 [对象(O)/X 轴(X)/Y 轴(Y)]: o
选择对象:
指定旋转角度 <360>:
如图6-2所示。
生成轴的外形
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图6-2 旋转生成轴
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1.建立用户坐标系
选择下拉菜单【工具】|【新建】|【原点】,命令行的显示如下所述。
命令: _ucs
当前 UCS 名称: *俯视*
输入选项 [新建(N)/移动(M)/正交(G)/上一个(P)/恢复(R)/保存(S)/删除(D)/应用(A)/?/世界(W)]
<世界>: _o
指定新原点 <0,0,0>: //扑捉中心线的中点
绘制平键
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2.移动坐标系
选择下拉菜单【工具】|【移动】,命令行的显示如下所述。
命令: _ucs
当前 UCS 名称: *没有名称*
输入选项
[新建(N)/移动(M)/正交(G)/上一个(P)/恢复(R)/保存(S)/删除(D)/应用(A)/?/世界(W)]
<世界>: _move //移动坐标系
指定新原点或 [Z 向深度(Z)] <0,0,0>: 0,0,20
3.绘制平键的投影图
命令: _line 指定第一点:
指定下一点或 [放弃(U)]: 6
指定下一点或 [放弃(U)]: 24
指定下一点或 [闭合(C)/放弃(U)]: 12
指定下一点或 [闭合(C)/放弃(U)]:C //绘制矩形
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命令: _fillet
当前设置:
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