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Cam闹钟实例2.doc


文档分类:汽车/机械/制造 | 页数:约10页 举报非法文档有奖
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MasterCAM 实例教程- 84- 图 4-2-1-18 Extrude Chain 选 Create Body 表示为创建实体,如图 4-2-1-18 之1 指定创建的实体拉伸的高度为 27, 如图 4-2-1-18 之2 指定拔模斜度为 3 ,如图 4-2-1-18 之3 OK 。此时可在键盘按 Alt+S 对已建的实体着色,如图 4-2-1-19 所示: 图 4-2-1-19 拉伸的闹钟实体步骤二:变半径倒圆 Variable Radius Fillet( 此命令在 Soli d中) 只选择边 Edge s为 Y (因为这里我们只用 E dges ) ,其它都为 N ,如图 4-2-2-1 所示: MasterCAM 实例教程- 85- 图 4-2-2-1 选实体上表面的边缘 E dges, 如图 4-2-2-2 所示: 图 4-2-2-2 选择边缘线 Done 确定,弹出 Fillet Parameters 倒圆参数对话框参数设置如图 4-2-2-3 所示图 4-2-2-3 倒圆 Fillet Parameter 选择变半径倒圆 Variable Radius 如图 4-2-2-3 之1 选择过度圆滑 Smooth 且在 Overflow 选择 Maintain Edge ,以使倒圆的端点处能够圆滑过度( 因为我们选择的 8 段边缘线 Edges 是线段, 线段与线段之间是共同的端点) ,如图 4-2-2-3 之2 MasterCAM 实例教程- 86- 分别选击8 段边缘E dges (Edge1~Edge8) 的端点 Vertex (每段E dge 都有两个 Vertex , 点击每条 Edge 前面的+ 即可看到两个 Vertex , 如图 4-2-2- 3 之3) ,然后分别在如图 4-2-2-3 之4 的框中输入对应的 Radius 值, 各 Radius 的对应值如图 4-2-2-4 所示图 4-2-2-4 各 Vertexr 的 Radius 值确定 OK 。完成的倒圆如图 4-2-2-5 所示图 4-2-2-5 完成的 Variable Radius 注: 在输入各段 Edge 的端点 Vertex 的相应值时, 可以双击 Vertex , 此时图中相应的端点高亮度显示,这时可以直接输入 Radius 的值;在双击 Vertex 前,最好先把对话框拖到一边,不要挡住拉伸实体,以清楚地看到各点,方便接下来输入各倒圆值。步骤三:构建钟座 MasterCAM 实例教程- 87- 返回到主菜单(一)构建钟座线框按 Alt+S 取消着色 Shading 设定构图平面 C plane 为 Top ,使用快捷按钮设定 Z 深度,点击直接从键盘输入 0 Enter (也可点击然后直接捕捉闹钟的底面的任一个点,如图 4-2-3-1 所示) 图 4-2-3-1 改变构图视角, 使用快捷按钮。( 使用快捷按钮可使视图充满频幕且在中央位置,此时可以使用键盘上的 Page Down 缩小视图) C reate Rectangle 1 Point 此时弹出矩形 Rectangle 对话框, 参数设置如图 4-2-3-2 所示图 4-2-3-2 One Point 法画矩形 MasterCAM 实例教程- 88- 确定 OK 。此时在键盘上输入( 0,

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  • 时间2016-07-11