黑暗模式-beta之神器时代
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黑暗模式-
黑暗模式-beta1之赤地千里
黑暗模式-beta2之血色浪漫
黑暗模式-beta3之苍狼啸月
黑暗模式-beta4之众神遗产
黑暗模式-beta5之刀锋战士
黑暗模式-beta6之神圣图腾
黑暗模式-beta7之黑暗崛起
黑暗模式-beta8之不死传说
黑暗模式-beta9之暗黑王座
黑暗模式-beta10之消灭公爵
黑暗模式-beta11之永生之路
游戏中母体分为僵尸,狼人,吸血鬼,亡灵,黑武士五种, 例以“CS-起源〞64人为标准,8人以内房间为随机一种一母体16人以内房间为随机一种2母体,17至32为随机两种4母体,33至48人为三种6母体,48人以上四种8母体。游戏中分白天和黑夜,一局一轮换,白天能见度较高,无迷雾70%,低迷雾20%,高迷雾10%。夜晚低能见度,随即出现迷雾.(无迷雾50%,低迷雾40%,高迷雾10%〕
人类被感染后,身上会冒光提示〔僵尸为黑,狼人为墨绿,吸血鬼为红〕
普通僵尸,狼人,吸血鬼,亡灵,黑武士〔含特殊类〕,刚被母体感染或被非母体一击必杀感染后,前3秒为高感染期,亡灵类为6秒〔高感染期身上会冒蓝色鬼火,〕,高感染期内一击必杀,移动速度为100,不能使用技能,被攻击不会掉血,但可以被击退和僵直。
人类基准:跳跃能力:100
速度:100
僵尸特性:跳跃能力:120
速度:200
击退比:低击退
种族特性:石肤术——低击退,伤害减少10%
小僵尸升级为母体(尸王):击杀3
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尸王升级为将臣:击杀3
将臣升级为旱魃:击杀2
回血:静止3秒后200/S,移动中10/s,母体:静止3秒后400/S,移动中20/S
最低HP/AC:2000HP/100AC
尸王根本HP/AC:12000HP/1000AC,
将臣根本HP/AC:15000HP/2000AC
旱魃根本HP/AC:18000HP/2400AC
血量传递比:50%
子体攻击力:左键:40%右键90%
病毒威力:10hp/S
血液颜色:黑〔对应黑色血清)
尸王技能:被动技能——尸山:无击退。低僵直时间,伤害减少10%(不能与石肤术叠加〕
腐肉牢笼——每隔25秒会自动获得一颗腐肉鬼手,被砸中的人类将被放固定3秒,如果没砸中人掉地上会变成一个95%隐形陷阱,持续60秒,人类被抓住后不能移动6秒。
将臣专有第二技能:黑暗转换——正前方约50米范围内,消耗所有人类总血量5%生命,并将其10倍率的转化为自身生命。(人类血为10时,不可汲取〕,冷却80秒。
旱魃专有第三技能:使命的召唤(赤地千里)——全地图内所有已阵亡黑暗生物全部复活为最低级血量僵尸(亡灵除外〕,所有僵尸瞬间满HP。冷却240秒。
总结:优点:低击退,母体零击退,3级进化,HP高,移动回血能力,子体攻击力高。
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