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ogre文档创建第一个程序.doc


文档分类:IT计算机 | 页数:约5页 举报非法文档有奖
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文档: 创建第一个程序[ 编辑] Microsoft Visual C++ .NET 重点注意如果你使用的是 Visual Studio 2005 (VC8) ,那么在进行下面的操作之前,请确保你已经安装了 service pack #1 。( 下载源码就到源码网: ) 提示如果你正在使用 VC++ .NET 2003 或者 2005 , 你可以使用 Ogre 应用程序创建向导创建 Ogr e 程序——就像 Visual Studi o 自带的创建应用程序向导一样。你也可以参看从零开始学用 Ogre 应用程序创建向导。另外你也可以按照如下的方法手动配置 IDE : 1 创建一个'Visual C++ Projects' / 'Win32' / 'Win32 Project' 类型的工程。 2 给你的工程命名然后改变她的位置使她指向一个工作目录(和运行目录分开)。 3 选择'Windows Application' 和'Empty project' 来新建一个某个类型的工程。 4 通过选择'Project -> Add New Item...' 来新建一个工程。要确定文件是在工作目录。这步必须在编辑工程属性之前完成(否则'C/C++' 页无法获得) 5 保存工程。如果你把工程命名为"Testproject" 然后选择一个类似"C:\Work" 这样的位置, 再选择一个叫"Create directory for solution" 选项,选择一个解决问题的名字叫"Testsolution" ,最后目录结构就变成了 C:\Work\Testsolution\Testproject. 如果你没有为这个解决方案创建目录,这个结构就简化为 C:\Work\Testproject 。要弄清 DLL 文件应该放在哪, 一个简单的方法是从 OGRE 安装目录复制\bi n 文件夹( 包含\debug and \release) 和\media 文件夹到你的 Testproject 文件夹(注意:在这一步中你可能会复制一些没有用的 DLLS ,但是这就是一个自由的悖论。)如果你遵循上面所展示的约定并创建了一些文件夹来放置、脚本和源文件, 你就拥有了如下文件夹在\Testproject 下( 不包括子文件夹): 'bin', 'include', 'media', 'testsolution', 'scripts', and 'src'. 如果你仔细遵循如下的几步,你的项目便会顺利通过编译。按照下面的设置来配置你的工程。所有的这些都是为了 Debug 版本的配置。设置 Release 版本方式也是几乎相同的, 仅仅把目录'\Debug\' 换成'\Release\' 就可以了。选择"project properties" 然后在"configuration properties" 下添加如下设置: Debugging :Working Directory =..\bin\Debug C/C++ :Preprocessor :Preprocessor Definitions +=_STLP_DEBUG (only in Debug mode, not needed for .Net 2003 and 2005) C/C++ :Code Generation :Use r

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  • 上传人yixingmaob
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  • 时间2016-07-12