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小管家系统课程设计说明书.doc


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文档列表 文档介绍
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课程设计指导书
班级
学生姓名
指导教师
苏州科技学院计算机科学系
计算机 教研室
2008年11月14日
目录
、刖言1 二、系统功能和使用说明1
1•设计题目1
2•硬件环境1
3•软件环境1
4. 系统总体设计一确定程序功能模块;1
5. 系统详细设计2
6•系统调试出现的问题17

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课程设计说明书
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、八、 、》
刖言
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本课程设计是一个针对个人日常生活中的繁琐的信息开发的小型管理系 统,全称小管家系统,在观察了个人工作、学习的日常生活情况,在学习和生 活中,要接触一个很庞大的群体,群体中的人物的相关信息较多,人工管理和 记录起来很复杂,很麻烦。借助小管家系统可以管理日常生活中繁琐的信息, 减轻工作的负担。确定本系统的需求:动画时钟、时间日期、便签功能、名片 夹、娱乐。
、系统功能和使用说明
1设计题目
小管家系统
2硬件环境
系统运行于奔腾500MHz或以上的计算机系统,内存为 128MB容
量。
系统占用硬盘空间 MB (2,381,945 字节)。
3软件环境
开 发 工 具: Microsoft Visual 操作系统:按照高运行效率、高性价比、良好兼容性以及设计 原 贝U,本系统选用 Microsoft Win dows XP 系列操作系
统,基于 Microsoft Access 2000 数据库。该件系统独立运行
程序。
4. 系统总体设计一确定程序功能模块;
•动画时钟模块:
管理以动画时钟作为启动窗体界面显示当前时间。
•时间日期管理模块:
时间日期管理模块包括闹钟设置、液晶电子秒表窗体和日历 窗体,闹钟设置可以实现选择不同的文字来对用户进行定时提 醒,秒表窗体可以进行秒表的记时。
•便签窗体模块:
便签窗体模块实现留言功能。
•名片夹模块:
名片夹模块实现添加名片、编辑名片、删除名片等功能。
•娱乐模块:
娱乐模块实现一个益智游戏功能。
系统模块图(图1):
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小管家系统
娱乐系统
三联子游戏
动画时钟系统I」
启动界面显示当前时间
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5. 系统详细设计
•动画时钟设计使用Timer控件和GDI绘图技术做了一个动画时钟。通 过GDI绘图技术来设计动画的界面,通过在 Timer控件的Tick事件中添加
代码来实现指针的转动。在该界面中,圆形的表盘通过调用 API函数来绘
制,时钟的刻度和三个指针通过 GDI绘图来实现,菜单通过添加相应上下
文菜单控 件来实现。界面上显示一个走动的时钟,需要不断重绘窗体,在 代码中添加了 ,实现了界面的重新绘制。使用 DATE类提供的方 法直接得到日期和时间。 NotifyIcon,方便的实现为系统添 加系统图标,为程序添加了无穷的魅力。启动界面及代码设计如下:
首先定义模块,在模块中定义刻度的起点、终点和坐标原点,用于描 绘表盘时可以直接调用该函数实现绘图功能。
♦ Module Modulel
PublicDeclareFu nction CreateEllipticRgn Lib "gdi32" ( ByVai x1 Asl nteger, ByVai y1 As In teger,
ByVai x2 Asl nteger, ByVal y2 Asl nteger) Asin teger
PublicDeclareFunction SetWindowRgn Lib "User32" (ByVal hwnd Aslnteger, ByVal hRgn
Asin teger, ByVal bRedraw AsBoolea n) Asin teger
♦ En dModule
定义窗体句柄hnd通过调用模块函数 CreateEllipticRgn为窗体赋值为
一个椭圆,。
* PrivateSub FrmClock_Load( ByVal sen derAsObject, ByVal e As ntArgs)
Han dlesMyBaseLoad
Dim hnd AsLo ng '定义窗体句柄
hnd =

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