一、根据简单的几何图形给人
物造型
角色设计的绘画方法
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1、设计的目的
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精品资料
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你怎么称呼老师?
如果老师最后没有总结一节课的重点的难点,你是否会认为老师的教学方法需要改进?
你所经历的课堂,是讲座式还是讨论式?
教师的教鞭
“不怕太阳晒,也不怕那风雨狂,只怕先生骂我笨,没有学问无颜见爹娘 ……”
“太阳当空照,花儿对我笑,小鸟说早早早……”
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A、把头颅当成一个圆球体对待,无论整圆,还是椭圆。
B、大老壳的结构通常与聪明人物一致,小老壳与智力低下的人物一致。
C、椭圆、有棱角或者尖形的脑壳与阴险狡诈的人物一致。
D、以此为据,开始画出中轴线,它会给出眼睛的位置以及最重要的面部特征。
2、头部设计
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D、为了达到整齐划一,最简单常用的方式就是从简单的几何结构出发。
例如:
几个并列的圆圈,大小、比例相等,可以帮助我们找到无数不同的选择的形式。
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E、下颌骨结构是下面的圆形,可以设计头部。
F、画出下颌骨的轴线,让嘴巴安排在中央以及正确确定鼻子的位置,展示人物某些性格特征。
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