下载此文档

展望2015年 韩国手游市场总结.pdf


文档分类:经济/贸易/财会 | 页数:约6页 举报非法文档有奖
1/6
下载提示
  • 1.该资料是网友上传的,本站提供全文预览,预览什么样,下载就什么样。
  • 2.下载该文档所得收入归上传者、原创者。
  • 3.下载的文档,不会出现我们的网址水印。
1/6 下载此文档
文档列表 文档介绍
展望 2015 年 韩国手游市场总结
今天是 2014 年 12 月 17 日,还有不到半个月的时间我们将一起迎来 2015 年新
的一年。2014 年的韩国手游市场可以说是两极分化现象很明显的一年,投入巨
额研发、发行的重度游戏厂商最终受到玩家的认可取得了不错的业绩。与此相反,
没有资金来源的厂商最终还是难逃市场的洗涤倒闭。根据韩国一家手游分析公司
统计显示,手游收入榜单前 20%的公司整体收益是剩下 80%公司收益的 10 倍。
这样的两极分化显现,正是 2014 年韩国手游市场的真实写照。

2014 年韩国手游市场两极化严重、内外忧患

2014 年韩国上线的游戏中,累计流水超过 180 万 RMB 的报告调查显示,营收
能力前 20%的游戏平均累计流水达到了 8000 万 RMB,而排在最后的 20%的游
戏平均流水只有 220 万营收差距达到惊人的 36 倍之多。

2014 年的韩国手游市场,除了本土产品之间的激烈竞争以外,海外知名厂商的
产品冲击也成了韩国手游厂商生存的巨大威胁。其中,《部落战争》的逆袭是最
经典的案例之一。从刚开始上线时候免费排行榜 200 名之外的游戏,到目前连
续 2 个月稳居韩国营收榜第一的惊人成绩,这让韩国本土开发者受到了巨大的威
胁。《部落战争》在短短 2 个月内投入 6000 万 RMB 的推广费用,将游戏强势
拉到了冠军宝座,当然这跟产品本身的质量也是分不开的。
即使这样糟糕的市场环境下,2015 年的韩国手游市场依然被很多开发者所看好。
目前还有很多开发者飞蛾扑火似的投入到手游开发中,虽然成功概率很低,但只
要有一款游戏成功后续产品通过交叉式推广能连续做到大卖。

整体市场环境也不允许让开发者提前放弃。2013 年韩国整体游戏行业比 2012
年下降 %,但手游却成长了 190%市场规模达到了 20 亿美金;2014 年韩国
手游依然成长了 10%达到了 24 亿美金的市场规模。另外,中国手游市场 2014
年上半年就比 2013 年增加了 395%达到了 20 亿美金。因此,作为邻国的开发
者韩国从业者更具有研发投入到手游行业的动力。

2015 年韩国游戏开发者还将会把手游作为重点市场来加大投入力度,已经在手
游行业获得一定成绩的游戏公司,通过之前成功经验在继续加大投入力度,暂时
还没有获得明显成绩的游戏公司也在吸取失败经验重新武装投入到手游市场。

展望2015年 韩国手游市场总结 来自淘豆网m.daumloan.com转载请标明出处.

相关文档 更多>>
非法内容举报中心
文档信息
  • 页数6
  • 收藏数0 收藏
  • 顶次数0
  • 上传人学习一点
  • 文件大小422 KB
  • 时间2021-11-27
最近更新