vr 材质参数 VR 材质参数设置一、各种常用材质的调整 1 、亮光木材:漫射:贴图反射: 35灰高光: 亚光木材: 漫射: 贴图反射: 35灰高光: 光泽( 模糊): 2 、镜面不锈钢:漫射:黑色反射: 255 灰亚面不锈钢:漫射:黑色反射: 200 灰光泽(模糊): 拉丝不锈钢: 漫射: 黑色反射: 衰减贴图( 黑色部分贴图) 光泽(模糊): 3 、陶器: 漫射:白色反射: 255 菲涅耳 4、亚面石材: 漫射: 贴图反射: 100 灰高光: 光泽( 模糊): 凹凸贴图 5 、抛光砖: 漫射:平铺贴图反射: 255 高光: 光泽(模糊): 菲涅耳要贴图坐标普通地砖: 漫射: 平铺贴图反射: 255 高光: 光泽( 模糊): 菲涅耳 6、木地板: 漫射: 平铺贴图反射: 70 贴图 6x60 光泽( 模糊): 凹凸贴图 7 、清玻璃: 漫射:灰色反射: 255 折射 255 折射率 磨砂玻璃:漫射:灰色反射: 255 高光: 光泽(模糊): 折射 255 光泽(模糊): 光折射率 8 、普通布料: 漫射:贴图凹凸贴图绒布: 漫射:衰减贴图置换给贴图降低置换参数要贴图坐标毛发地毯:先建一个平面 1500*2000 然后给澡啵 40Z 140 然后给个 VR 毛发 9 、皮革: 漫射:贴图反射: 50 高光: 光泽(模糊): 凹凸贴图贴图坐标 10、水材质: 漫射: 黑色反射: 255 衰减菲* 耳打勾折射: 255 折射率 烟雾颜色浅青色厌恶倍增 凹凸贴图:澡波 350 凹凸 20 11 、纱窗: 漫射:颜色白色折射:灰白贴图折射率 1 接收 GI:2 草图阶段设置 1、全局开关面板: 关闭 3D 默认的灯光, 关闭“反射/ 折射”和“光滑效果” 2、图像采样器: “固定比率”,值为 1。 3、关闭“抗锯齿过滤器”。 4 、发光贴图:预设[ 非常低] ,模型细分 30 ,插补采样 10 5、灯光缓冲:细分 100 6、 RQMC 采样器:适应数量 噪波阈值: 最小采样值 8全局细分倍增器: 7 、灯光和材质的细分值都降低 5—8 出图阶段设置 1 、全局开关面板:打开“反射/ 折射”和“光滑效果” 2 、图像采样器: “自适应准蒙特卡洛”。 3 、打开“抗锯齿过滤器”,选择“ ravali ” 4 、发光贴图:预设[中] ,模型细分 50 ,插补采样 30 5、- 灯光缓冲:细分 1200 6、 RQMC 采样器: 适应数量 噪波阈值: 最小采样 15 全局细分倍增器: 27 、灯光和材质的细分值可增加 20— 50 同样的图用这些参数用时 11分6秒5 参考: 照 Diffuse-- 漫反射 Bitmap-- 贴图纹理 Reflect-- 反射 Hilght glossiness-- 高光 Refl glossiness-- 模糊反射 Snbdivs-- 细分地板反射一般在 50 左右材质参数: 木材: 漫反射搞木材贴图反射--25-35 高光-- 模糊反射-- 细分--12 Blur-- 加凹凸 Burmp30 改为 5 复制一个贴图给 Burmp 实木地板: 1). 在漫反射通道添加地板纹理贴图 2). 反射通道添加 falloff 贴图设置反射方式为 fresnel 衰减方式 3).falloff 贴图中第二个颜色不需太强(亮) 可以设置 150 或[] 4). 高光大小 模糊程度 - 值越小模糊越强 5). 模糊细分值 15 6).Bump 通道复制漫反射通道纹理贴图值 20 Blur 为 真实砖缝拼接效果的创建方法: 1). 选择地面在修改面板中调节纹理平铺大小为整个房间大小 2). 反射度为 40 左右 3). 模糊反射 左右 4). 漫反射通道添加砖瓦材质(Tiles) 5). 点击砖瓦材质进入下一层级在 Tiles/setup 中的 Texture 中添加无缝砖贴图 6). 复制漫反射通道中的贴图到凹凸通道中值为 30 7). 复制漫反射通道中的贴图到置换通道值为 2 8). 如纹理细节过大可调整通道中的砖瓦材质参数亚光砖材质(A) 1). 漫反射通道添加砖贴图 2). 反射度 50 左右 3). 调整模糊反射 - 亚光砖材质(B) 1). 漫反射通道添加砖贴图 2). 反射度 50 左右 3). 模糊反射添加衰减模式反射度 50 不锈钢: 1). 漫反射--0 2). 反射参数--200 3).
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