星际争霸 2 :虫群之心《星际争霸Ⅱ: 虫群之心》是《星际争霸Ⅱ》的第二部曲。暴雪的《星际争霸Ⅱ》将会分为 3 个章节进行发售, 分别是以人族剧情为主的《星际争霸Ⅱ: 自由之翼》、以虫族剧情为主的《星际争霸Ⅱ: 虫群之心》和以神族为主的《星际争霸Ⅱ:虚空之遗》。在玩家们体验到恢弘的《自由之翼》剧情之后,更加期待《虫群之心》的详情。 2012 年2 月末, 《星际争霸Ⅱ:虫群之心》已开始网上预定。查看精彩图册中文名: 星际争霸Ⅱ:虫群之心外文名: StarCraft 2: Heart of the Swarm 游戏类别: RTS (即时战略) 游戏平台: PC 开发商: Blizzard (暴雪) 发行商: Blizzard (暴雪) 发行时间: 2012 年主要角色: Sarah Kerrigan (莎拉· 凯瑞甘)等地区: 美国游戏画面: 3D 目录初步剧情配置需求官方 FAQ 游戏上市展开初步剧情配置需求官方 FAQ 游戏上市展开编辑本段初步剧情突出种族特色人族剧情设计不适用虫族 Rob Pardo 表示玩家对于《自由之翼》的人类剧情普遍感到满意, 而这些剧情设定有些只适合吉姆雷诺。吉姆雷诺作为一个人类反叛军队的首领, 拥有休伯利安号旗舰, 同时他可以雇佣佣兵, 拥有实验室等, 而这一切都是虫族所没有的, 因此基于这些要素的设计都不会出现在《虫群之心》, 或是换成其他形式,在《虚空之遗》中也是如此。不过在《自由之翼》中大受好评的分支剧情的选择设计同样会出现在以后的 2 部作品中。星际争霸 2 :虫群之心海报剧情丰富新兵种确定加入究竟《虫群之心》是一个独立的游戏还只是一个资料篇, Rob Pard o 给出了明确的回答。在单人剧情方面3 部曲的分量将是一样的, 《虫群之心》的剧情关数和丰富程度将会和《自由之翼》相同。而在多人模式中《虫群之心》会像 1 代的资料片《母巢之战》那样加入新的兵种,在 blzzcon2011 上, 加入了九个新兵种, 对旧兵种进行了删改。星灵经过对新近战斗数据的分析,星灵发现了一些值得改进的地方, 以帮助它们更有效地对抗敌人。基于他们的发现, 星灵引入了第二种灵能单位、一种全新反击成群异龙的方式以及一种新的骚扰方法。新单位: 风暴战舰描述: 风暴战舰是星灵新的主力战舰, 能够对空中单位造成大量范围伤害。它也拥有普通的对地攻击能力, 但主要角色是帮助取得制空权。先知描述: 先知是从星门制造的灵能战舰, 能够使用数种独特的技能来袭击或骚《星际争霸Ⅱ:虫群之心》游戏截图合集(23 张) 扰敌人。首先拥有掩埋技能, 可以暂时让晶体矿无法被采集。另一个技能预言可以获取一个目标敌方建筑的视野, 并让星灵看到该建筑正在建造的单位和正在研究的科技。除此以外它还拥有相位转移技能, 可以用来让目标建筑转移至其他相位,从而不能被攻击,也不能使用技能或研究科技。该技能不仅可以用来让导弹塔停止攻击, 也可以用在异虫尖塔上使对方暂时不能生产异龙、感染者或升级空军。克隆机(目前版本已经移除) 描述:克隆机只有一个技能:将自己变形为任何非重型单位。他们生产成本高昂, 所以克隆一个跳虫一定不划算, 而变形为某些特殊单位, 比如铁鸦、感染者或者攻城坦克则可能帮助星灵创造全新的战术。母舰核心(最新兵种) 这是星灵的最新单位, 超级强大, 零人口, 有攻击, 可以变为母舰并与母舰并存,技能不清楚,知道有 1. 可以不断给建筑物恢复能量(被动) 2. 变为母舰...... 新技能: 星灵枢纽添加了一个新技能, 叫做弧光盾——该技能会临时为一个建筑提供额外的护盾和护甲,并提供一个非常类似于光子炮的武器。该武器会造成和普通光子炮一样的伤害,但只对轻甲单位有效。这项技能将有助于星灵在敌人偷袭的时候争取时间。星灵枢纽此次添加的另一新技能称为“群体召回”, 该技能将令操控星灵的玩家将自己的部队从地图上的其它区域传送回星灵枢纽附近。而在召回时, 被召回的那些单位有几秒的时间无法移动或进行任何动作。退役单位: 随着我们为多人游戏添加了新的单位, 有时候也有必要移除一些单位或者改变一些技能来维持游戏的平衡性并消灭冗余。在目前的《虫群之心》架构中,星灵不再能生产母舰(最近版本重新出现)和航母了。虽然这些单位不会再出现在《虫群之心》多人游戏中, 但玩家仍然可以在《自由之翼》多人游戏和单人战役中使用它们。人类足智多谋的人类也适时地改进了科技, 以更好地在克普鲁星区的战斗中存活下来。新单位: 粉碎者(目前版本已经移除) 描述: 粉碎者是从重工厂建造的全新单位, 让人类玩家可以掌控战场。在移动形态下, 粉碎者没有攻击能力。但在切换至驻扎模式之后, 它可以对空对地造成范围伤害。如果友军单位进入了粉碎者的射程,武器会自动关闭。黑寡妇地雷描述: 目前版本取代粉碎者的新单位
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