VR 交易教程(模型导入篇) 一、把所有模型建好(由于 UC-win/Road 软件的识别单位是 M ,所以在模型制作之前, 请将系统单位修改成以 M 为单位) 上图红色是屋顶, 淡黄色是墙壁, 这个瓦房已经建好, 在附材质之前, 我们需要先把所有模型合并,选中其中一个,点击,将所有模型合并。这样做是为了让所有的模型的坐标统一,虽然你在 3Dmax 里面通过观察模型的位置正确,可是模型与模型之间采用的坐标形式有时候是不同的, 为了避免以后再修正, 建议先全部合并, 再通过命令分开再贴图。二、贴图请注意上图红色框内的参数修改三、到处 3DS 格式文件如上图, 全部选中模型, 然后点击文件菜单下的“导出选定对象”,将 3DS 格式文件保存到材质文件目录下。 3DS 格式文件必须与材质文件放在同一文件夹下,这样才可以在导入到 UC-win/Road 软件的时候识别,而不会出现材质丢失。四、 3DS 格式文件导入点击确定,完成模型的导入。
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