实例介绍: 本实例将制作一个 MTV 片头的效果。首先通过对文字对象的编辑得到模型主体, 使用多维子对象和无光/ 投影得到预期的材质效果, 最后给场景添加体积雾环境特效和多种 VIDEO POS T 中的滤镜效果。挤出知识: 编辑文字对象多维子对象体积雾环境特效 VIDEO POST 滤镜效果效果图: 制作步骤: 一、制作基本造型 1. 重置系统,单击前视图将其设为当前视图 2. 图形,文本,字体 Tahoma Bold, 将大小值设为 100 ,在文字下面的文本框中输入 M, 这是要创建的内容。在视图中单击, 设置文字的位置 3. 修改,编辑样条线,顶点级别,选择内部的顶点,移到一起, 并向四周调节内部的顶点以使字母的笔画加粗 4. 制作字母后面的面板。这是一个镂空的圆形面板,且镂空的格子是十字形,将使用布尔运算来创建。在前视图中创建长方体, 250*250*1*50*50 5. 在前视图创建一个圆柱体, 100*5*1*1*64 6. 选择长方体,复合对象,布尔,操作中点选实例,差集 B-A , 拾取圆柱体,得到平板模型 7. 对平板模型进行网格化处理, 修改, 添加晶格修改器, 点选仅来自边的支柱,支柱半径为 8. 在视图中创建一个半径为 100 的圆,修改,勾选两个渲染,厚度为 2 ,边数为 12 ,步数为 32 ,在中心位置创建半径为 48和 55的小圆,勾选可渲染,厚度为 9. 绘制 MTV 中的 TV 字母的线条,图形线,在前视图绘制 T字母封闭曲线,进入顶点调节点的位置以及曲率和切线斜率 10. 参照上面的过程,继续创建 V 字母的形体。在视图中选中 TV 形体,克隆复制一个,右击隐藏以后用。 11. 将这些字母形体转化为三维造型。字母 M 挤出 10 ,字母 TV 挤出 12. 在视图中右击全部取消隐藏, 此时刚才隐藏的 TV 形体线条又再次显示出来。将其移到 TV 三维造型上表面位置,勾选可渲染,厚度为 ,这样线条就有了一定的粗细程度 13. 给 M 字母整体上加上一个外边框。在视图中选中字母 M,复制一个,给晶格修改器,仅来自边的支柱,半径 ,边数为 6 ,将其转化为网格形体。最后在前视图创建一个巨大的平面位于模型后面作为背景( 上面的过程中通过对文字对象的编辑得到了场景的文字模型, 用到了挤出工具, 并且给文字模型加上了边界的线框, 通过打开可渲染选项来使其可以被渲染。在后面圆形网格平板的制作过程中, 使用到了布尔运算方法和晶格工具,整个建模过程比较简单) 二、编辑材质和灯光 1. 选择 M 字母( 是指没有添加晶格修改器的那一个), 编辑网格, 进入多边形级别,选择最前面的面,到曲面属性卷展栏,设置 ID为 1 ,右键隐藏当前选择;在视图中选择其余的面, ID 设置为 2 ,全部取消隐藏 M 模型添加材质效果。希望最终的效果是字母 M 除了正前面以外都是虚的。 M 键打开材质编辑器, 单击 Standard , 选择多维子对象,数量为 2 3. 单击 1 号材质,漫反射颜色为 170*200*175 ,自发光的颜色为 100*120*100 ,其他默认,注意这里材质效果 Channel 设为 1 (材质 ID 通道按钮) ,在后面的 Videl Post 特效中要用到 4
光影效果-MV片头 来自淘豆网m.daumloan.com转载请标明出处.