暗黑2装备出处及爆率(全身).doc暗黑2装备出处及爆率(全身)
暗黑2装备出处及爆率(全身)
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暗黑2装备出处及爆率(全身)
暗黑 2 装备出处及爆率
常常看到新手问某某物品哪里容易出啊,这个物品有没有价值啊等等,所以就做了这么个东西,让新人 MF 时有目标有把握。亮金和蓝色物品无法列在表中,因为它们是两层随机,参数变化太大,光谈 Drop 率是没用的。
全部 Drop 率以 MF=300,单人游戏为例,其他 MF 值可以按一定比率调
整,例如 MF 值为 0 则比率要降为原来的 40%左右, MF 值为 1000 则比率提高
约 30%。(注:此为官方战网情况, IMPK是否有调整不清楚,相对比例应该没变化。)
其中已经去除了第一次杀(完成任务时)和平均需要 10000 次以上的情况(当然一些东东实在是太难出,也会列出一些 >10000 的情况)。第一次杀比较容易出东东,但是任务终究只有一次,不能反复 MF。牛王( CowKing)也被去掉了,原因一不鼓励杀牛王,二没有什么东东牛王比其他怪物容易出的,三练
处女或者双开 KC可不是简单容易的事情。
Drop 率只反映每怪物的平均情况,不反映整个战网实际的库存,例如大家
都喜欢杀地狱的老墨,那么实际上老墨喜欢掉的东东就会相对比其他的多。常见物品大多数被 NPC了,整个战网也会存货不多。
老皮之所以没出现在大多数物品当中,是因为他很难掉暗金东东,但是大
家都知道杀他很快,所以这就告诉你,光看 Drop 率是没用的!还要考虑杀敌的速度问题。单位时间杀的次数 ×Drop率= MF 效率(最后效果受 RP影响)。老 P 能掉的物品可以参考地狱难度巴尔,一般来说概率大约是巴尔的十三分之一左右。
稀有度评价:
只要五大 BOSS里有
以下比率即为泛滥
300 到 1000 比率为常见
1000 到 3000 比率为普通
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3000 到 10000 比率为难出
10000 到 30000 比率为罕见
30000 以上比率为非常罕见
有交易价值比率:
参考物价表中的有价值情况估算,如果希望得到可交易物品,则在 Drop 率
上还要乘以有交易价值比率。 PG价不计算在内。仅供参考。一、 [戒指 ]Rings
[ 拿各的戒指 ]Nagelring:
稀有度评价:泛滥
有交易价值比率: 7%
1 : 56 安达利尔
1 : 108 安达利尔 - (噩梦 )
1 : 177 安达利尔 - [地狱 ]
1 : 252 督瑞尔
1 : 287 暗黑破坏神
1 : 403督瑞尔 - (噩梦)
: 421 督瑞尔 - [地狱 ]
: 439 墨非斯托
1 : 460 罗达门特
1 : 471 暗黑破坏神 - (噩梦 )
1 : 474巴尔
1 : 475 墨非斯托 - (噩梦 )
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[ 乔丹之石 ]The Stone of Jordan:
稀有度评价:普通
有交易价值比率: 100%
1 : 1616 安达利尔 - (噩梦 )
: 2656 安达利尔 - [地狱 ]
: 4304 暗黑破坏神
: 6041 督瑞尔 - (噩梦 )
: 6319 督瑞尔 - [地狱 ]
: 7069 暗黑破坏神 - (噩梦 )
: 7108 巴尔
1 : 7127 墨非斯托 - (噩梦 )
: 7279 巴尔 - [地狱 ]
: 7324 巴尔 - (噩梦 )
: 7401 暗黑破坏神 - [地狱 ]
: 7568 墨非斯托 - [地狱 ]
[ 乌鸦之霜 ]Raven Frost:
稀有度评价:泛滥
有交易价值比率: 17%
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