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程序课程设计任务书
项目名称:坦克大战游戏的设计及开发
英文名:
主要内容:
1、基于的游戏开发及设计的分析;
2、坦克大战游戏的架构搭建及设计实现;
3、游戏可以通过用户可以注册新用户,修改自己的密码、个人资料。
2、具体要求
1、系统的功能要求:(一)实现玩家试玩游戏功能,屏蔽用户注册和登陆功能(空功能)
(二)玩家具备一个或者两个备选坦克战车
(三)玩家可以选择一个到两个关卡进行作战
(四)玩家可以选择两个敌对阵营中的一个加入,及其他战车坦克并肩作战
(五)胜利判定条件为:时间制、全杀制(可选)
(六)至少提供两个可以自由切换的视角
(七)至少提供一种炮弹类型
(八)假定项目:如果用户注册,登陆功能能够顺利做好,则提供一个玩家分数上传和排行榜功能。
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2、学习并掌握以下技术:数据库的连接, 编程语言,数据库的应用; 的开发及运用
3、熟练使用以下开发工具:, 等
3、进度安排:
12月 28日 ~ 12 月29 日:查阅资料,完成文献综述,任务书;
12月 29 日 ~ 12月 31日:进行系统的需求分析及设计;
1月 1日 ~ 1月 3日:根据分析进行各个模块程序的设计及创建;
1月 4日 ~ 1 月 6日:完成各个模块的程序编写;
1月 7 日 ~ 1 月 8 日:完成全部程序的编写及系统测试;
1月 9日 ~ 1 月 10日:完成课程设计报告的编写,答辩;
摘要
随着语言的不断发展和壮大,现在的已经广泛的应用于各个领域,
包括医药,汽车工业,手机行业,游戏,等等地方。游戏的开发为满足人们娱乐所需而设计。
本游戏为坦克大战游戏,是基于的图形用户界面而开发的,可以放松心情的小游戏。游戏从系统操作简便、界面友好、灵活、上手即会的基本要求出发,完成整款游戏的开发。游戏更设置了暂停、计分、音乐、速度,用户信息保存等功能,可以根据自己的爱好,挑战更高难度,为用户带来愉悦的体验。
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本课程设计报告介绍了游戏的构想,分析,开发,实现的过程。论述了游戏的功能开发,设计构思。给出了游戏的设计步骤,游戏系统关键的设计思想;在游戏系统实现章节给出了部分功能流程和相关代码。
关键词:游戏,坦克大战
目 录
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摘要 错误!未指定书签。
目 录 错误!未指定书签。
第1章 引言 错误!未指定书签。
背景 错误!未指定书签。
课程设计内容 错误!未指定书签。
任务分工 错误!未指定书签。
第二章 坦克大战小游戏应用程序 错误!未指定书签。
坦克大战小游戏应用程序概述 错误!未指定书签。
坦克大战小游戏系统任务与目的 错误!未指定书签。
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主要特色系统介绍 错误!未指定书签。
本章小结 错误!未指定书签。
第3章 坦克大战游戏系统的设计 错误!未指定书签。
系统需求分析 错误!未指定书签。
系统开发与运行环境 错误!未指定书签。
系统主要功能要求 错误!未指定书签。
坦克大战系统总体结构 错误!未指定书签。
系统数据流图 错误!未指定书签。
本章小结 错误!未指定书签。
第4章 系统的具体实现 错误!未指定书签。
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用户登录界面图 错误!未指定书签。
游戏主界面 错误!未指定书签。
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错误!未指定书签。
本章小结 错误!未指定书签。
第5章 结束语 错误!未指定书签。
致谢 错误!未指定书签。
参考文献 错误!未指定书签。
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附录 源代码 错误!未指定书签。
第1章 引言
背景
游戏是全球最大的娱乐经济项目之一,已经被命名为“第九艺术”。而由“游戏”派生出来的职业,除了软件开发外,游戏包装宣传推广、攻略指导、网络游戏管理员和职业游戏玩家等,已成为了一系列专门的岗位。面对游戏产业如此巨大的市场空间,国内各大城市纷纷加大了这方面的人才培养,中国的游戏人才培训已随着游戏行业的总体发展开始逐步迈入了正轨。
虽然说中国的游戏行业开始逐步的迈入了正轨,但是现今,游戏人才出现严重的瓶颈时期,高校的扩招、金融危机的侵袭直接影响着我们最关心的就业问题,但是另一方面游戏人才的缺乏又直接制约着行业的发展,这就更加严格了对社
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