华为软件研发面试题2
1、局部变量能否和全局变量重名?
答:能,局部会屏蔽全局。要用全局变量,需要使用"::" ;局部变量可以与全局变量同名,在函数内引用这个变量时,会用到同名局部变量,而不会用到全局变量。对于有些编译器而言,在同一种函数内可以定义各种同名局部变量,例如在两个循环体内都定义一种同名局部变量,而那个局部变量作用域就在那个循环体内。
2、如何引用一种已经定义过全局变量?
答:extern 可以用引用头文献方式,也可以用extern核心字,如果用引用头文献方式来引用某个在头文献中声明全局变理,假定你将那个编写错了,那么在编译期间会报错,如果你用extern方式引用时,假定你犯了同样错误,那么在编译期间不会报错,而在连接期间报错。
3、?为什么?
答:可以,在不同C文献中以static形式来声明同名全局变量。 可以在不同C文献中声明同名全局变量,前提是其中只能有一种C文献中对此变量赋初值,此时连接不会出错.
4、请写出下列代码输出内容
#include <>
int main(void)
{
int a,b,c,d;
a=10;
b=a++;
c=++a;
d=10*a++;
printf("b,c,d:%d,%d,%d",b,c,d);
return 0;
}
答:10,12,120
5、static全局变量与普通全局变量有什么区别?static局部变量和普通局部变量有什么区别?static函数与普通函数有什么区别?
答:1) 全局变量(外部变量)阐明之前再冠以static 就构成了静态全局变量。全局变量自身就是静态存储方式, 静态全局变量固然也是静态存储方式。 这两者在存储方式上并无不同。这两者区别在于非静态全局变量作用域是整个源程序, 当一种源程序由各种源文献构成时,非静态全局变量在各个源文献中都是有效。 而静态全局变量则限制了其作用域, 即只在定义该变量源文献内有效, 在同一源程序其他源文献中不能使用它。由于静态全局变量作用域局限于一种源文献内,只能为该源文献内函数公用, 因而可以避免在其他源文献中引起错误。
2) 从以上分析可以看出, 把局部变量变化为静态变量后是变化了它存储方式即变化了它生存期。把全局变量变化为静态变量后是变化了它作用域,限制了它使用范畴。 3) static函数与普通函数作用域不同,仅在本文献。只在当前源文献中使用函数应当阐明为内部函数(static),内部函数应当在当前源文献中阐明和定义。对于可在当前源文献以外使用函数,应当在一种头文献中阐明,要使用这些函数源文献要包括这个头文献
综上所述:
static全局变量与普通全局变量有什么区别:
static全局变量只初使化一次,防止在其她文献单元中被引用;
static局部变量和普通局部变量有什么区别:
static局部变量只被初始化一次,下一次根据上一次成果值;
static函数与普通函数有什么区别:
static函数在内存中只有一份,普通函数在每个被调用中维持一份拷贝
6、程序局部变量存在于(堆栈)中,全局变量存在于(静态区 )中,动态申请数据存在于( 堆)中。
7、设有如下阐明和定义:
typedef union
{
long i;
int k[5];
char c;
} DATE;
struct data
{
int cat;
DATE cow;
double dog;
} too;
DATE max;
则语句 printf("%d",sizeof(struct data)+sizeof(max));执行成果是:___52____
考点:区别struct与union.(普通假定在32位机器上)
答:DATE是一种union,变量公用空间. 里面最大变量类型是int[5],占用20个字节. 因此它大小是20. data是一种struct,每个变量分开占用空间. 依次为int4 + DATE20 + double8 = 32. 因此成果是 20 + 32 = 52. 固然...在某些16位编辑器下,int也许是2字节,那么成果是 int2 + DATE10 + double8 = 20
8、队列和栈有什么区别?
队列先进先出,栈后进先出
9、写出下列代码输出内容
#in
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