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3dmax基本建模-课件ppt.ppt


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3dmax基础建模
制作者:李蓓
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2021/8/26
1
目录
Contents







2021/8/26
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PART ONE
创建对象
2021/8/26
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1,选择几何体类型
(1)在命令面板单击 “创建”按钮,打开“创建”选项卡,进入创建命令面板。
(2)单击 “几何体”按钮,进入几何体创建命令面板。
(3)在“对象类型”下拉列表中选择“标准基本体”
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说明:进入几何体创建命令面板,默认情况下显示的是标准基本体,如果需要创建其他类型,在“对象类型”下拉列表中可选择其他对象类型
(4)尝试从“对象类型”下拉列表中选择如“AEC扩展”等其他对象类型,创建命令面板会做出相应的变化。
说明:通过“对象类型”下拉列表可以访问11种对象子类别,包括“标准基本体”“复合对象”“粒子系统”“面片栅格”“NURBS曲面”“动力学对象”等。
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2,创建几何体
(1)进入“标准基本体”创建命令命令面板。
(2)在对象类型面板上单击“长方体”按钮,然后再透视图中拖动鼠标,确定长方体的长度与宽度,松开鼠标左键,向上(下)移动鼠标确定长方体高度,这样就创建了一个长方体。
说明:创建的时候可以到任意视图,并不局限在透视图中创建对象。
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3,修改几何体
(1)选择刚刚建好的长方体对象,在命令面板单击 “修改”按钮,进入修改命令面板。
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(2)在“名称和颜色”卷展栏中选择名称“box01”然后输入修改名称“长方体”,按回车键确认。
说明:重名名有利于大型场景建立。
(3)单击“名称”框右侧的方形颜色,打开“颜色”对话框,(4)改变颜色。
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修改几何体的参数
(5)在“参数”卷展栏中,修改长方体的参数,然后按下键盘F4键,即可在透视图中显示对象的分段效果。
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  • 时间2021-12-17
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