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拔河游戏机设计报告.doc


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文档列表 文档介绍
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数字逻辑综合性实验设计报告
课程名称 数字逻辑实验
题目名称 电子拔河游戏机
班 级 20210615
学 号 2021061518
学生 晓行
同组班级 20210615
同组学号2021061517
同组 静
指导教师 武俊鹏、孟昭林、书勇、国冬
2021年 06 月
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摘 要
电子拔河游戏机是一种能容纳甲乙双方参赛或甲乙双方加裁判的三人游戏电路。由一排LED发光二极管表示拔河的“电子绳〞。游戏双方各拥有一个比赛时使用的单脉冲按钮,参与者按动一次按钮就产生一个脉冲,谁按的频率快产生的脉冲就多,由发光的LED灯的左右偏移模拟拔河过程,LED灯的偏移方向和位移由比赛双方所给出的脉冲数实时决定,该功能需要用计数电路通过加减计数来实现。当移动到某方的最后一个LED灯时,那么该方获胜,连续比赛多局以定胜负。
此次设计的电路,主要分为四局部:控制电路局部;计数电路局部;电子绳电路局部;计分器电路局部。
其中控制电路局部主要由2个JK触发器和一个锁存器构成;计数电路主要由2个74LS192组成;电子绳电路由3个74LS138译码器,17个74LS04和17盏灯组成;计分器电路由两个74LS161计数器构成。
关键词:“拔河〞;开关;脉冲;LED灯;左右偏移;计分电路
目 录
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1 需求分析- 3 -
根本功能要求- 3 -
创新拓展功能- 3 -
设计原理- 4 -
2 系统设计- 5 -
系统逻辑构造设计- 5 -
-9-
3 系统实现- 14 -
系统实现过程- 14 -
系统测试- 14 -
- 15 -
- 15 -
4 总结- 17 -
5参考文献- 18 -
1 需求分析
根本功能要求
电子拔河游戏机是一种能容纳甲乙双方参赛或甲乙双方加

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