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休闲消费的经济分析

【摘要】本文首先基于传统工作—休闲模型对休闲消费进行了分析,
然后, 在引入家庭生产函数的基础上, 构建了一个休闲消费的理论模型, 探
讨了消费者最大化效用的条件, 并分析了其他收入、工资率变化对休闲消费
的影响。
关键词休闲消费模型家庭生产函数最优选择
引言
从直观意义上, 消费一般被定义为是利用物品或服务来满足人类需要的行为。从广义意义上, 消费是由人的欲望引起的利用时空与吸收客观的物质存在、以满足人类需要的行为和过程。凡是能满足人的欲望, 满足人们需要的客观物质存在和活动, 都构成人类消费的内涵(陈惠雄, 2003) 。休闲是广义消费的重要内容。作为一种重要的消费品,休闲能给消费者带来效用。凡勃伦(Vablen , 1899) 是最早致力于休闲概念研究的经济学家。其后, 庇古( Pigou , 1920) 、奈特( Knight , 1921) 和罗宾斯( Robins , 1930)等经济学家把休闲作为工作的对立面来进行研究, 并构建了经典的工作—休闲模型。从20 世纪中期开始, 以贝克尔(Becker) 等为代表的经济学家致力于突破传统经济学的工作、休闲二分法。贝克尔(Becker , 1965) 指出, 不应把休闲作为一个独立范畴, 所有休闲都含有某种消费, 所有消费活动都含有某种休闲。人们不是在工作和休闲之间选择, 而是在不同的消费活动之间抉择。市场活动时间(工作) 与非市场活动时间(休闲) 的最佳组合可以使消费者获得最大效用。在贝克尔分析的基础上, 林德(Linder ,1970) 在其专著《受折磨的有闲阶级》中进一步推进了休闲经济理论研究。Feather &Shaw (2000) , Houston & Wilson ( 2002) , Mulligan ( 2002) , Gronau & Hamermesh(2003) 等学者近几年都对休闲时间利用、休闲消费作过专题研究, 但国内对休闲消费少有论述。因此, 有必要从经济学角度对休闲消费进行分析。
一、基于传统工作—休闲模型的休闲消费分析
1效用最大化的休闲消费选择
传统经济学认为, 消费者对消费品和休闲具有一定偏好, 并在由工资率、市场价格、非工资收入和时间构成的预算下, 通过选择消费品和休闲时间的某种组合, 使他们的效用达到最大。借鉴传统的劳动—休闲模型, 我们可以写出一个消费者休闲时间与消费品分配的模型。
为使分析简化, 假定: ①消费者的全部时间分为工作时间和休闲时间两个部分; ②把消费者消费的普通商品当作一类, 把休闲当作另一类商品; ③收入是已经足以维持社会平均消费水平以上的收入, 以避免分析时遇到某些低收入者反而有更多休闲时间; ④即期和预期的商品货币价格均不变。休闲消费函数可写成:
U = U ( L , C)
U 为消费函数, U 具有良好的行为, 即是连续的和向下凸的(continuous and con2
vex) ;
L 为休闲时间;
C为消费者购买的商品量(不妨假定只消费一种商品) 。
于是, 消费者将面临两种约束: 时间约束和收入约束。
在确定约束条件前, 先定义一组变量。
设: p 为商品的价格; L 为休闲时间; N 为工作时间; w 为市场工资率; m 为非工资收入

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  • 时间2011-12-30