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“博智 ”棋牌大赛策划书
一、活动前言:
三月的校园,春花烂漫,每一抹绿意都荡漾着青春的活力。在忙碌的学习中, 为了让同
学们得到轻松的一刻, 活跃情愫。 人文学院学生会特组织并举办了本次博智棋牌大赛。 以此
活跃同学们的思维,丰富大伙儿的日子,展现个人才智,从而获得欢乐、充实的日子。
二、活动名称:博智棋牌大赛
三、活动主题:智者相争,彰显才智
四、活动时刻: 3 月 29 日
五、活动地方:食堂二楼南部
六、参赛对象:西安工业大学未央校区全体学生
七、活动目的: 丰富和繁荣校园文化,用益智类的比赛锻炼大学生的思维,展示大学生的智慧,为广阔同学提供展示个人才智的平台和交流的机会。
八、活动要求: 象棋参赛选手以个人名义参赛;扑克牌升级竞赛自行组队,参赛期间必须遵守竞赛规则。
九、活动具体安排:
(一)活动策划预备时期:
1、 3 月 24 日,以宣传板的形式在全校进行宣传;
2、3 月 25 日,向院系发出邀请函。 由各院系组织学生报名, 报名需注明选手的信息 (姓名、班级、学号、联系方式、参赛类别等) ,再汇总交予人文学院学生会。
3、 3 月 27 日,停止报名,由人文学院学生会对报名选手进行最终统计并安排分组。
4、组织一定人数的裁判(视参赛人数而定) 。
(二)活动开展时期:
象棋竞赛和扑克牌升级竞赛并且进行,分设场地。参赛选手依照自己的参赛类别在规定的场地进行对手赛,每局竞赛设一名裁判,负责棋、牌的竞赛事情。
1、象棋竞赛以小组淘汰赛、复赛和冠亚季军争夺赛的形式开展(选手个人参赛) 。
a、小组淘汰赛:参赛选手分为 a、b 两组,对组内成员进行编号,各选手以抽签的形式
决定对手,对弈双方胜者进入复赛,败者淘汰。
b、复赛:组内成员胜者进入复赛, a、 b 两组各决出两名进入冠亚季军争夺赛;
c、冠亚季军争夺赛: a、 b 小组最终四名胜出选手,以抽签形式进行组队组的较量,胜出的两名进行冠军争夺赛,败者进行季军争夺赛。
2、扑克牌升级竞赛经过初赛、复赛方式进行,选手以组队形式参赛(两人为一组,自行组队)。
a、初赛:对参赛队进行编号,抽签决定对手,竞赛双方胜者进入下一轮竞赛,败者淘汰,最终决出四队进入复赛;
b、复赛:四队抽签分组竞赛,获胜两队进行冠亚军决赛,降败两队进行季军争夺赛。
3、颁奖仪式:
赛后对象棋竞赛的冠亚季军和扑克牌升级竞赛的冠亚季军共九人进行颁奖。
(三)活动后期安排:
清理活动现场,对活动场地进行打扫。
十、奖项设置:
象棋竞赛冠亚季军各一人,共三人;扑克牌升级竞赛冠亚季军各一组,共六人。
十一、活动后期成果整理
1、以宣传板的形式展出成果宣传海报;
2、张贴活动相片;
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3、
十二、经费预算:
(一)、奖品预算
1、象棋:
冠军奖品:羽毛球拍一副
20 元 / 副 1=20(元)
亚军奖品:精巧水杯一具
15 元 / 个 1=15(元)
季军奖品:象
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