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设 计 说 明 书
"可编程控制器"课程设计
设 计 题 目: 游乐机的控制
学 院: 金山学院
学 号: 100204017
专业〔方向〕年级: 10电气工程及其自动化
学 生 姓 名: 郭举
农林大学金山学院信息与机电工程系
2021年 6 月 17日
游乐机的PLC控制设计说明书
任务描述及控制要求
任务描述:
游乐机的液压系统有三个液压缸,分别控制三组动物的隐身和现身。每组有三只动物。现身后,游戏者击打动物,击中记一分;动物隐身后,击打无效。每轮游戏的时间为300秒,时间一到,游戏完毕。在规定时间300秒得分到达规定值20分,两组彩灯闪烁30秒,之后,开场新一轮游戏;得分未到达规定值,而蜂鸣20秒。之后,开场新一轮游戏。
控制要求
按下启动按钮开关,游戏机运行灯亮。
运行提示灯亮起后两秒狮子灯亮起〔灯亮一秒暗两秒来回闪烁〕。
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在狮子灯暗的同时老虎灯开场闪烁〔灯亮两秒暗一秒〕。
狮子灯在开场亮一秒后狼灯也随之开场闪烁〔灯亮一秒暗两秒〕。
每个灯都有三个有效的击打把位〔三只动物〕,必须在灯亮起的状态下击打 否那么击打无效。
游戏时间为300秒,时间一到所有灯熄灭停顿射击。
假设击打有效数目超过或等于20时次黄绿彩灯交替闪烁,否那么蜂鸣器响起,连续响20秒,之后游戏完毕。
绿灯在黄灯亮起一秒后开是闪烁〔两灯均是亮两秒暗两秒〕,共闪烁300秒,游戏完毕。
要开场新的一轮游戏必须重新启动开关
系统配置
PLC选型及扩展
根据输入输出的点数可以选择CPU 224型PLC。
I/O口分配及I/O接线图
I/O口分配
输入
SB0
SB1
SB2
SB3
SB4
SB5
SB6
SB7
SB8
SB9
输出
YA1
YA2
YA3
HL1
HL2
HA
HL3
I/O接线图。
3.程序设计
程序
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