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数字图形设计习地的题目3.doc


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文档列表 文档介绍
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《数字图形设计》习题3
一、单项选择题
1、分辨率为800×600,能显示65536种颜色的显示器,至少需要选用帧缓存的容量为〔 〕。
A.512KB
B.1MB
C
3、假如两个图形是拓扑等价的,如此一个图形可通过做弹性运动与另一个图形相重合。〔 〕
4、在图形系统中,显示器的分辨率只影响图形显示的精度。〔 〕
5、在斜投影中,当投影面与三个坐标轴都不垂直时,所形成的投影称为正轴测。〔 〕
6、当投影中心到投影面的距离为有限值时,相应的投影为平行投影。〔 〕
7、对山、水等不规如此对象进展造型时,大多采用过程式模拟方法。〔 〕
8、如果投影空间为平面,投影线为直线,如此称该投影为平面几何投影。〔 〕
9、在光栅扫描图形显示器中,所有图形都按矢量直接描绘显示。〔 〕
10、主灭点的个数正好等于与投影面相交的坐标轴的个数,显然最多有四个主灭点。〔 〕
11、矢量字符表示法用〔曲〕线段记录字形的边缘轮廓线。〔 〕
12、Bezier曲线可做局部调整。〔 〕
四、简答题
1、简述人机交互输入模型有哪些模式。
2、简述边缘填充算法和边界标志算法的根本思想、步骤以与优缺点。
3、多边形的顶点和点阵表示各有什么优缺点?
4、计算机图形系统主要具有哪些功能?
5、简述Z缓冲器算法是怎么判断哪个面应消隐的。
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五、计算题
1、写出投影到视平面z=d的透视投影,其中投影中心在原点〔0,0,0〕。
2、给定,构造一条Bézier曲线,分别计算参数0、1/3、2/3、1处的值。
3、写出如下关于原点的缩放变换:
〔a〕在X轴方向缩放a单位;
〔b〕在Y轴方向缩放b单位;
〔c〕同时分别在X轴方向缩放a单位,在Y轴方向缩放b单位。
《数字图形设计》习题3答案
一、单项选择题
题号
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
答案
B
A
C
D
B
C
A
B
C
D
题号
11
12
答案
C
B
二、填空题
1、窗口区域
2、实体的边界表示法
3、充分小邻域
4、二维流形
5、连通性
6、线框
7、内部和边界
8、偶数、奇数
9、有限的、无限的
10、线框
三、判断题
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题号
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
答案
F
T
T
F
F
F
T
T
F
F
题号
11
12
答案
T
F
四、简答题
1、答:请求模式、样本模式、事件模式、输入方式的混合使用
2、答:边缘填充算法:
根本思想:在光栅图形中,如某区域已着上值为M的某种颜色,如此对区域作偶数次求补运算后,该区域的颜色不变;作奇数次求补运算后,该区域的颜色如此变成值为的颜色。
步骤:对多边形P的每一非水平边〔i=0,1,…,n〕上的

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  • 时间2022-01-17