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模拟城市4》全攻略.doc


文档分类:生活休闲 | 页数:约3页 举报非法文档有奖
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《模拟城市4》全攻略《模拟城市 4 》全攻略在最开始游戏的时候, 你需要制定好基本发展策略, 这个游戏基本上有四种玩法: 1 。逐步全面发展型。适用于大地图或可用面积大的中地图(所谓可用面积就是除去水面、山脉的范围)。就是把工商业和住宅包括在同一张地图里,而且逐步发展城市(关于逐步发展的方法我会在后边说)。这个是比较经典的玩法, 相信大家模拟城市 1-3 都是这么玩过来的。 2。爆发全面发展型。同样适用于大地图或可用面积大的中地图。、。至于什么是“爆发”型经济发展模式我会在后边说…… 3 。逐步区域发展型。适用于小地图或可用面积小的中地图。我觉得这是本代模拟城市的精髓——引入了区域经济概念。大家有没有奇怪为什么伦敦的地图不是一张而是被分割成了很多小地图?原因就是在这一代模拟城市里, 城市不再是孤立发展的, 而是依赖于整个区域的发展。这里伦敦就成了一个区域的概念。而所谓区域发展型的经济, 就是你可以设立一个高人口密度的主城, 这个城市没有工农业, 只有住宅区和商业区( 以后还会有高科技工业区)。而与主城相邻的 1-2 个城可以作为为主城服务的卫星城而存在, 它们专门提供工业或农业发展空间, 回收垃圾。( 不过前提是两城之间必须有交通联结, 如果要送水送电的同样也别忘了把水管电线接上啊~) 4 。爆发区域发展型。同上,可以理解吧决定了发展策略以后就开始规划你的城市了。先以经典的逐步全面发展型为例好了。大家一开始碰到的问题一般是不知道该划分多大的区域。一般来说,工业区可以划分成 8x8 ,住宅区可以是 6xn ( n=6-12 ), 商业区 4x4 (分散型)或 6x6 (集中型),这是为今后的发展预先规划, 发展到最后的豪宅一个就可以占 6x6 的格子……而且不知道大家有没有注意到, 十字路口是最容易发生阻塞的地方, 所以要让十字路口减少到合理的数量……接下来估计有人要说了:“我划分 6x6 的格子为什么会被电脑自己加上街道? ”嘿嘿, 你要先划分好马路( 不推荐用街道因为你会发现很快就有交通问题了)的方格子,然后往里 3x3 地填充,分四次填——这样说够清楚了吧?工业区推荐起始为 3-4 个 8x8 的 zone ,住宅区 zone 的数目应该至少为工业区的两倍, 在住宅区中间(最好是在交通主干道两侧)配备 1-2 个商业区。由于这里说的是逐步发展格局, 找个合适的地方( 住宅区的中心地带) 放好你的警察局、小学和诊所, 但是注意调节他们的资金, 一开始不用太充足,只要稍稍大于学生/ 病人数就可以,也别忘了调节管辖范围( 很多人开始的财政赤字都是因为没有调节好这些)。至于消防局, 我建议优先工业区, 因为工业区才是真正的火灾常发地带而且一旦烧毁一家企业对你的税收影响是相当明显的——住宅区就没有这么明显,因为发展初期大多数住宅是非饱和的,烧了一栋 sims 还能到别处挤挤……不过消防局可以等工业区稍有规模再建不迟……然后是水、电。刚开始就在工业区用一个天然气或石油发电站好了, 但要注意随时调节供电资金,使供电量保持在 80-85% (这也是保持收支平衡的一个关键), 等以后工业发展了就可以在商住区用一些风力发电站实行分流。至于水,对于这种策略的起始阶段,水太贵,暂时可以先不用, 不过用的话工业发展会快一些,可以用一个水塔单单给工业区供水。最后就是把所有的税率调到

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  • 上传人xxj16588
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  • 时间2016-08-15