动漫行业的发展及新闻学子动漫传媒就业方向概述一:内容摘要: 当前社会就业压力巨大, 社会竞争激烈, 这对我们新闻专业的同学同样是一个巨大的挑战。但纵观目前的动漫行业发展及其与传媒业日益紧密的结合, 我们或许可以从其中找到很大的就业空间。而这篇论文将要描述的, 就是和动漫业紧密联系的新闻学学生未来的可能的就业方向。二:论文概要: 此论文主要内容为: 1 动漫业概况 2 中国动漫产业发展详述 3 动漫行业中新闻学子主要涉及方向 4 动漫行业未来发展预测及动漫传媒的发展前景预三:正文: 1 动漫业概况: 动漫业涉及的范围相当广,它是以“创意”为核心,以动画、漫画为表现形式,包含动漫图书、报刊、电影、电视、音像制品、舞台剧和基于现代信息传播技术手段的动漫新品种等动漫直接产品的开发、生产、出版、播出、演出和销售,以及与动漫形象有关的服装、玩具、电子游戏等衍生产品的生产和经营的产业。而这些行业与传媒紧密相关,换句话说, 动漫业是新闻学子的一大竞技场! 百度数据显示: 2004 年与游戏、动画相关的衍生产品产值超过 5000 亿美元, 其中, 中国动漫产业总产值 117 亿元人民币!而 2005 年动漫产业总产值达到 180 亿元人民币,并有中国动漫市场还有 1000 亿元人民币的产值空间等待开发这种说法!目前动漫产业占据全球份额的 70% 以上的日本,其文化产业产值占到国民经济的 20% 以上,当然动漫产业为主。可见,目前世界的动漫业发展势头很旺,而且因为它广泛的发展前景,动漫产业被称为“新兴的朝阳产业”。不少国家把动漫业的发展立于文化发展与传播的重点地位,日本把动漫业的发展立于“龙头”地位, 并由之带来一系列的产业链; 欧美国家也在大量影片中插入动漫手法,客观上促进动漫业的发展,而中国,早在 2006 年4 月,就由国务院办公厅转发了财政部等部门《关于推动中国动漫产业发展的若干意见》,提出了推动中国动漫产业发展的一系列政策措施。这正体现了动漫业的广阔发展前景。同样, 这也是动漫传媒的一个很好的发展契机。那目前动漫产业链最为完善的日本来说: 动漫产业流程主要分为前期的策划、剧本创作、造型设计、场景设计和分镜头画面台本设计等; 中期的摄影表填写、原画、动画及背景绘制等, 其中还包括人物设定、场景设定等工作; 后期则包括拍摄( 或扫描)、上色、合成、编辑镜头和配音字幕等等。在此之后, 则是宣传, 企业投资等; 最后, 播出后, 有通过: 音乐、原型、原画、宣传海报等获利; 同时, 在此过程中所出名的一大批声优、监督导演漫画家等。很明显,整个过程都在一定程度上和新闻、传媒业紧密相关,也由此可见,动漫业和传媒业的紧密相关性。 2 ,中国动漫产业发展详述通过百度文库了解, 中国动漫企业已从最初的几百家发展到 5600 多家, 从业人员超过 20 多万但目前我国面临的问题仍很大,缺乏创意,质量较低,缺乏人才,产业链不健全, 知识产权保护措施不完善, 政策不开放等都严重制约了我国动漫业的发展, 甚至导致原本就很少的动漫人才流失! 并且, 面临着诸多强敌的竞争如日本, 韩国, 美国, 比利时, 西班牙等。虽然早在上世纪 50 年代中期至 60 年代中期诞生了一批比较优秀的动漫产品如《小蝌蚪找妈妈》《哪吒闹海》《大闹天宫》等,但在如今,相对国外的产品,这些的确缺乏竞争力。而当今,
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