不戴眼镜也能看! 六种 3D显示技术全解析出处: pconline 2010 年 01月 21日作者:指不定责任编辑: zhangkaijun HP智慧激光一体机,聪明人的精明之选! 你看《阿凡达》了吗?是不是 3D 版? 2010 年伊始,国人讨论《阿凡达》的频率已经超过了吃饭和天气。因为《阿凡达》, 3D 技术在 2009 年的寒冬彻底火了一把。“ 3D 太逼真了, 绝对的身临其境, 电影中的子弹打过来你绝对会下意识的躲避! ”——看过 3D 版《阿凡达》的人总是在这样津津乐道。 3D 《阿凡达》来袭!没看的都 OUT 了? 但是笔者今天告诉你的是“ 3D 不仅只有阿凡达,立体生活其实很简单”。在前不久刚刚结束的 CES 消费电子展上, 3D 成为了当之无愧的核心关键词; 从电视、显示器到投影机、 MP4 等显示设备已经全部推出了 3D 产品; 2010 年南非世界杯将实现 3D 转播;专门提供 3D 画面的电视台将于 2010 年正式开播;电影巨头梦工厂宣布 2009 年之后制作的动画片都是 3D 形式;支持 3D的游戏已经数以百计;互联网上已经有了 3D 网页……号外!号外!南非世界杯将 3D 转播啦! 继高清之后, 3D 已经成为显示设备下一个重心。虽然无数读者对 3D 已经耳熟能详,但是 3D 究竟是什么, 3D 能给我们带来什么, 我们需要为 3D 付出什么, 3D 技术有什么缺点呢? 大部分的读者还有着这样的疑问。今天, 笔者就和大家一起对 3D 技术进行剥丝抽茧,对3D 技术进行全面系统的了解。 D 是英文 Dimension( 线度、维) 的字头, 3D 便是指三维空间。相比普通的 2D 画面, 3D更加立体逼真,让观众有身临其境的感觉。目前的 3D 技术可以分为裸眼式和眼镜式两种,裸眼式 3D 技术目前主要应用在工业商用显示方面(以后还将应用于手机等显示设备中);眼镜式 3D 技术则集中于消费级市场, 此次世界上观看《阿凡达》采用的全部是眼镜式 3D 技术。如果细分的话,眼镜式 3D 技术可分为色差式、快门式和偏光式(也叫色分法、时分法、光分法)三种,而裸眼式 3D 技术可分为透镜阵列、屏障栅栏和指向光源三种,每种技术的原理和成像效果都有一定的差别。下面笔者就为大家简单的介绍一下这六种 3D 技术的原理和优缺点。眼镜式 3D 技术色差式色差式 3D 历史最为悠久, 成像原理简单, 实现成本低廉, 但是 3D 画面效果也是最差的, 需要配合色差式 3D 眼镜才能看到 3D 效果。色差式 3D 先由旋转的滤光轮分出光谱信息,使用不同颜色的滤光片进行画面滤光, 使得一个图片能产生出两幅图像, 人的每只眼睛都看见不同的图像。目前我们较为最常见的滤光片颜色通常是红/ 蓝,红/ 绿,或者红/ 青,目前采用这种技术的影院以及越来越少了。优点:技术难度低,成本低廉缺点: 3D 画质效果不是最好,画面边缘易偏色快门式快门式 3D 技术主要是通过提高画面的快速刷新率( 至少要达到 120Hz ) 来实现 3D 效果, 属于主动式 3D 技术。当 3D 信号输入到显示设备( 诸如显示器、投影机等)后, 120Hz 的图像便以帧序列的格式实现左右帧交替产生, 通过红外发射器将这些帧信号传输出去, 负责接收的 3D 眼镜在刷新同步实现左右眼观看对应的图像, 并且保持与 2D 视像相同的帧数, 观众的两只眼睛看到快速切换的不同画面,并且在大脑中产生错觉( 摄像机拍摄不出来效果) , 便观看到立体影像。 NVIDIA :我们的眼镜是主动式的,所以很贵 NVIDIA 的 3D stereo 、德州仪器的 DLP Link 还有 XPAND 3D 系统都是均属于快门式 3D 技术。从片源来看,快门式 3D 技术的资源也最为丰富,刷新率提升到 120Hz 的视频和游戏均可实现 3D 立体效果。得益于 NVIDIA 在显卡市场中的领先地位, 和德州仪器 DLP 在投影机市场占据半壁江山优势,快门式 3D 技术在电脑和投影机行业已经成了 3D 技术的代名词。但是快门式 3D 技术的一大制约便是眼镜的价格, 由于属于主动式眼镜, 所以成本和售价较高, 很多消费者难以接受。优点:资源相对较多,厂商宣传推广力度大, 3D 效果出色缺点:快门眼镜价格昂贵偏光式偏光式 3D 也叫偏振式 3D 技术,属于被动式 3D 技术,眼镜价格也较为便宜,目前 3D 电影院、 3D 液晶电视等大多采用的是偏光式 3D 技术。和快门式 3D 技术一样, 偏光式 3D也细分出了很多种类,比如应用于投影机行业的偏光式 3D 需要两台以上性能参数完全相同的投影机才能实现 3D 效果,而应用于电视行业的偏光式 3D 技术则需要画面具有 240Hz 或者 480Hz 以上的刷新率
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