运动会活动策划方案.docx运动会活动策划方案
运动会活动策划方案
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请按钮下载本文档(有偿下载) 、毛巾 6 条、雪糕筒 6 个;工作人员: 7 名
比赛规则:每个参赛队伍分为两组,每组三人,
此中二人被蒙住双眼,并要求二人当面共同抱着一
个篮球。另一人负责引导道路。只好经过语言交流,
不可以搀扶。从 A 点走向 B 点。被蒙住双眼的一定依据
比赛设定的路线,超出路障。如内行进过程中遇到路
障,每碰一个路障时间加 3 秒,篮球掉下来一定在原
地整理好再出发。抵达 B 点后由另一组两名队员用同
样的规则走向 A 点。所有队员达成后,计时停止。路
程 25 米,每 5 米一个路障。
4、环环相扣: 参赛队员: 10 人;道具:呼拉圈 40
个,绳索若干条 ;工作人员: 9 名
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比赛规则:比赛开始前,参赛队员分别套上呼拉
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圈立于跑道两头的起跑线,裁判发令后, A点第1名
队员第一出发,跑至 B 点, B 点第一名队员把自己腰
间的呼拉圈与第 1 个队员的呼拉圈用绳索绑住。用绳
子连结好后,两名队员共向 A 点行进,抵达 A 点后,
与 A 点第 2 名队员连结,连结好后共同跑向 B 点 依此类推。赛程为 25 米。如内行走的过程中绑绳零落,每次加 10 秒,待全队伍员连结成功后,以各参赛队中的所有队员所有经过 A 点终点线所在线 ,计时停止。
5、迅速跳绳:参赛队员: 10 人;道具:长绳 4 条;
工作人员: 8 名
比赛规则: 10 名队友构成, 此中两名队友负责执
绳,其他 8 人为跳绳者,跳绳者一上接一个分别从绳
的一端跳至另一端,假如拌绳,当事人一定从头再跳
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一次,并加时 3 秒,直到所有都跳过为结束,计时停
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止。
6、送鸡毛信:参赛队员: 4 人;道具:白纸若干
张;工作人员: 10 名
比赛规则:赛道全长 100 米,听到比赛开始的信
号后, A 点参赛记熟由场务发放的 5 个图案,跑到 B
点后又往回跑,回到 A 点后背出自己对应的数字后,
再到下一位队员。每背错一个物件加时 5 秒,半途有
忘掉数字者能够返回起点,再进行记忆后,从头跑完
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