为了丰富照片的图像效果, 摄影师们在照相机的镜头前加上各种特殊影片, 这样拍摄得到的照片就包含了所加镜片的特殊效果。即称为“滤色镜”。特殊镜片的思想延伸到计算机的图像处理技术中, 便产生了“滤镜( Filer )”, 也称为“滤波器”,是一种特殊的图像效果处理技术。一般地,滤镜都是遵循一定的程序算法,对图像中像素的颜色、亮度、饱和度、对比度、色调、分布、排列等属性进行计算和变换处理, 其结果便是使图像产生特殊效果。 Filter (滤镜)菜单一. Artistic (艺术效果)滤镜艺术滤镜就象一位熟悉各种绘画风格和绘画技巧的艺术大师, 可以使一幅平淡的图像变成大师的力作, 且绘画形式不拘一格。它能产生油画、水彩画、铅笔画、粉笔画、水粉画等各种不同的艺术效果。(1) Colored Pencil (彩色铅笔) 该滤镜模拟使用彩色铅笔在纯色背景上绘制图像。主要的边缘被保留并带有粗糙的阴影线外观,纯背景色通过较光滑区域显示出来。( Pencil Width )铅笔的宽度:我们可以利用划杆来调整铅笔的的宽度。( Stroke Pressure )描边压力:可以调整当前图向描边压力。( Paper Brightness )纸张亮度:可以来调整纸张的亮度。(2) Cutout (木刻) 该滤镜使图像好像由粗糙剪切的彩纸组成, 高对比度图像看起来黑色剪影, 而彩色图像看起来象由几层彩纸构成。( Levels )色阶数:调整我当前图像的色阶。( Edge Simplicity )边简化度:调整当前图像色阶的边缘化度。( Edge Fidelity )边逼真度:调整当前图像色阶边缘的逼真度。(3) Dry Brush (干画笔) 该滤镜能模仿使用颜料快用完的毛笔进行作画, 笔迹的边缘断断续续、若有若无, 产生一种干枯的油画效果。( Brush Size )画笔大小:调整我当前文件画笔的大小。( Brush Detail )画笔细节:调整画笔的细微细节。( Texture )纹理:调整图像的纹理,数值大纹理效果就越大,数值小纹理效果就小。(4) Film Grain (胶片颗粒) 该滤镜能够在给原图像加上一些杂色的同时, 调亮并强调图像的局部像素。它可以产生一种类似胶片颗粒的纹理效果,使图像看起来如同早期的摄影作品。( Grain )颗粒:调整图像的颗粒,数值越大颗粒效果越清晰。( Highlight Area )高光区域:调整当前图像的高光区域。( Lntensity )强度:只我当前图像颗粒的强度。数值越小,效果越清晰。(5) Fresco (壁画) 该滤镜能强烈地改变图像的对比度, 使暗调区域的图像轮廓更清晰, 最终形成一种类似古壁画的效果( Brush Size )画笔大小:调整画笔的大小。( Brush Detail )细笔细节:调整细笔的效果。( Texture )纹理:调整图像的纹理。数值越大,壁画的效果体现的更大。(6) Neon Glow (霓虹灯光) 该滤镜能够产生负片图像或与此类似的颜色奇特的图像,看起来有一种氖光照射的效果。( Glow Size )发光大小:调整当前图像光亮的大小。( Glow Brightness )发光亮度:调整当前图像发光的亮度。( Glow Color )发光颜色:调整当前图像发光的颜色。(7) Paint Daubs (绘画涂抹) 该滤镜可以理解为一种在比较拙劣的绘画技法下所画的图。它能产生类似于在未干的画布上进行涂抹而形成的模糊效果。( Brush Size )画笔大小:调整画笔的大小。( Sharpness )锐化程度:调整当前图像锐化的程度。( Brush Type )画笔类型: 简单( Simple ) :计算机默认的,比较简单化。未处理光照( Light Rough ) :光照效果比较强。未处理深色( Dark Rough ) :图像所有颜色成为深色。宽锐化( Wide Sharp ) :锐化程度要比简单效 l 果要强。宽模糊( Wide Blurry ) :图像进行模糊效果。火花( Sparkle ) :模仿一种火花的质感。(8) Palette Knife (调色刀) 该滤镜可以使图像中相近的颜色相互融合,减少了细节,以产生写意效果。( Stroke Size )描边大小:描边的大小。( Stroke Detail )线条细节:线条整体的细节处理。( Softness )软化度:把我当前图像变的柔和,模糊。(9) Plastic Wrap (塑料包装) 该滤镜可以产生塑料薄膜封包的效果,使“塑料薄膜”沿着图像的轮廓线分布, 从而令整幅图像具有鲜明的立体质感。( Highlight Strength )高光强度:调整图像高光的强度。( Detail )细节:调整图像细节地
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