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龟兔赛跑学案.doc


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文档列表 文档介绍
龟兔赛跑学案
“龟兔赛跑。Fla”文件
二。动画分析设计:
动画由哪些元素组成?适宜分几成个图层?运动途径有没有发生改变?
三。理论创作
第一关:比赛准备
创立图层:
2。添加图龟兔赛跑学案
“龟兔赛跑。Fla”文件
二。动画分析设计:
动画由哪些元素组成?适宜分几成个图层?运动途径有没有发生改变?
三。理论创作
第一关:比赛准备
创立图层:
2。添加图层3命名为乌龟
第二关:兔子和乌龟跑步
兔子跑步:

选择“兔子”层的第1帧,将“”元件应用到舞台上,放置到跑道右端。

在“兔子"层第20帧处插入关键帧,将“兔子。gif”元件挪动到跑道左处.
3。创立动作补间动画
选择20帧之前的任意一帧,翻开属性面板,
将补间对话框改为动作。
乌龟跑步:
1。创立开场关键帧
选择“乌龟”层的第1帧,将“”元件应用到舞台上,放置到跑道右端。

在“乌龟”层第30帧处插入关键帧,将“乌龟。gif”元件挪动到跑道左处。
3。创立动作补间动画
选择30帧之前的任意一帧,翻开属性面板,将补间对话框改为动作。
第三关:兔子和乌龟的比赛道路
兔子的比赛道路
:在“兔子”层上面添加引导层

在“兔子"层上面的引导层的舞台上用铅笔工具沿着道路划一条线

在“兔子”层的第1帧和第20帧把兔子和线的两个端点对齐
乌龟的比赛道路
1。添加引导层:在“乌龟"层上面添加引导层

在“乌龟”层上面的引导层的舞台上用铅笔工具沿着道路画一条线

在“乌龟"层的第1帧和第30帧把兔子和线的两个端点对齐
:单击“控制”菜单→“测试影片”查看效果
五。自我评价
评价工程
掌握情况
非常棒
还不错
再努力
插入并应用图层、元件
 
 
 
制作动作补间动画
 
 
 
制作引导道路
 
 
 

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  • 时间2022-02-10