VR常用材质参数颜祯白色墙面:白色:[让他只有高光没有反射]铝合金:[各向异性]WARD[沃德]地板:在漫反射添加地板贴图,[衰减]在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳]上面色表示为离相机比较近的颜色亮度为20饱和度为255色调为151下面色表示为离相机比较远的颜色亮度为60饱和度为102色调为150Fresnel[菲湦耳](最高是20值越小衰减越剧烈)高光:::10(反射不强细分不用给很高)凹凸为10加上贴图,布纹材质:在漫反射贴图里加上FALLOFF[衰减]上为贴图在下面设材质为亮度255的色彩,色调自定,在反射设置反射为16[在选项里去掉跟踪反射][让他只有高光没有反射],其它不变木纹材质漫反射加入木纹贴图,,[衰减]在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳]上为近,亮度值为0远处的亮度值为230带点蓝色,[默认][高光大小][模糊值]细分高点给15加入凹凸贴图,强度10左右亮光不锈钢材质漫反射为黑色[0]{增强对比}反射为浅蓝色[亮度185色调158保和15][高光大小][模糊值]细分高点给12要做拉丝效果就在凹凸内加入贴图,最大深度10亚光不锈钢材质漫反射为黑色[0]{增强对比}反射为浅蓝色[亮度205色调154保和16][高光大小][模糊值]细分高点给30要做拉丝效果就在凹凸内加入贴图,:[衰减]在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳]两个材质全加上凹凸贴图上为近,亮度值为0强度为5远处的亮度值为29强度为25,[高光大小][模糊值]细分高点给20凹凸内加入贴图[值在35左右]漆材质反射为浅蓝色[[高光大小]光泽度为1[模糊值]细分8凹凸添加噪波,模糊值::[亮度][模糊值]细分20钩上影响阴影。反射为浅蓝色[亮度][高光大小]光泽度为1[模糊值]细分8去掉反射[让他只有高光没有反射]白塑料材质漫反射为白色[250][高光大小][模糊值]细分15然后在BRDF[各向异性]里设,[模糊值]细分8折射值为0光泽度细分值不变布沙发材质漫反射添加衰减,,高光的强度为16,关掉反射,凹凸里添加图片,凹凸值为30灯罩材质漫反射:250反射:11,:,:250反射:(-1..1),
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