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《呆兵萌将》萌将小棉袄般贴心完全攻略.pdf


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【⼿机游戏】全通关攻略合集 图⽂攻略
接触呆兵萌将也有⼀段时间了,在这⾥就和⼤家讨论讨论⼀些有关萌将的⼀些⼩攻略!
1⾃愈
代表武将-周瑜 ⾃愈回⾎与⾃⾝⾎量⽆任何关系,只和技能攻击有关,具体公式例如周瑜:
【⼿机游戏】全通关攻略合集 图⽂攻略
接触呆兵萌将也有⼀段时间了,在这⾥就和⼤家讨论讨论⼀些有关萌将的⼀些⼩攻略!
1⾃愈
代表武将-周瑜 ⾃愈回⾎与⾃⾝⾎量⽆任何关系,只和技能攻击有关,具体公式例如周瑜:
恢复⾎量=1750+8/45*技能攻击⼒。由此可以看出技能攻击⼒是周瑜⼀个⾮常重要的因素。
⽽同时处于前排位置,怒⽓的迅速恢复也让其更多的输出技能-千⽄坠杀,所以提升技能攻击⼒是⼀
个⾮常好的回⾎+输出的属性。
2灵佩属性
灵佩属性可以分为两类,⼀类为固定数值,⼀类为百分⽐。具体划分如下:
固定数值:⽣命,普攻—普防,技攻—技防
百分⽐类:闪避—命中,暴击—韧性,格挡—破击
前期提升固定数值的属性⽆疑收⼊是⼤于固有属性的,但是中期或者后期,随着⾃⾝属性的提⾼,
固有属性提升数值就会慢慢下降,这就是⺴游中常⻅的边际效应。
例如
2W⾎量时提升2000⾎,提升了10%
4W⾎量时提升2000⾎,提升了5%
同样的数值提升,收益却在递减,这时百分⽐属性的优势就会体现出来。
例如格挡,如果触发⼀次,可以抵消50%伤害,⽐如对⽅,那么抵消了7500伤
害,相当于7500⽣命上限。同时格挡可以多次触发,其效果后期远远好于⽣命。
再说⼀下暴击属性,其实暴击的判定是最低的,需要在对⽅不触发闪避,不触发格挡,减掉韧性数
值的情况下才会触发。所以如果对⽅的盾的闪避和格挡都很⾼,那么相当于变相增加了很多韧性,暴击
的触发在后期也会越来越困难。
(⼩提⽰:百分⽐数值⽐如格挡:900其效果是会随着等级提升⽽减弱的。⽐如2700格挡在10级时可
能有280%格挡⼏率,⽽60级时只有35%⼏率。)
所以对于灵佩属性的取舍,我们可以做如下选择:
前排盾:格挡=闪避>;⽣命/韧性。(周瑜,刘备⾃愈系可以选择技能攻击)
输出系:普攻=技攻=命中=破击=暴击,(输出需要的属性较平均,以上⼏种属性均可)
3布阵
1号位的选择是布阵主要考虑的,有以下⼏种⽅式(均为先⼿情况),主要讨论三⼤君主
A孙权1号位
优点:第⼆回合可以封住前排技能,配合周瑜,后排输出等可以迅速解决对⾯1-2个武将。
缺点:孙权极容易死,⼀般撑不了⼏回合。同时要求输出⽐较⾼,迅速打死前排不给加⾎加防机
会。
B刘备⼀号位
优点:刘备⼀号位可以迅速增加⼰⽅前排⼤量防御,后期对于盾来说相当于⽆敌⼀回合,尤其在打
副本异族等PVE环节使作战能⼒更加持久
缺点:依靠被动防御,容易被克制
C曹操⼀号位
优点控制能⼒极强,后期可以保证1号位开局难以输出技能,怒⽓技能降低对⼿前排其他武将怒⽓,变相压制起⼿,消弱对⽅前排怒⽓伤害
缺点:容易死掉,有时⽆法压住

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