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创意产业价值链研究.docx


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创意产业价值链研究.docx创意产业价值链研究
文化创意产业链研究
文化创意产业的价值链模型文化及创意产业有其完整的产业链,包括了内容创
意、内容制作、生产复制以及交易和传播四 个环节。人才、资本、技术、制度、
产业配套环境、交易传播渠道等 1 1
1-2 3-4 5-6 7-8
很差 较差 中等 较好
9-10 很好
数字内容
计算方法:∑ ( 指标 ) 权重 _评分尺 度 =行业得分 4
项目基地文化创意产业主要产业门类遴选动漫游戏是主要业态和潜力项目,是
长春动漫城产业发展的重要基础,必须大力支持 对项目有利 评价维 度 指标 得

理由
对项目不利
产业前景 发展机遇 吸 引 力 资源优势 竞争态势
动漫游戏产业是文化产业类别中新兴类别,表现出 巨大的市场前瞻性 多数动漫游戏企业的开发费用不足,缺乏研发能力 动漫游戏的产业化将是未来文化产业竞争的制 高点,利润率高 国内动漫企业研发投入不足,竞争能力弱,国 际大型企业垄断市场。 创意产业具有集群的本质特征 政府支持项目,不断增加投入
产业前景 发展机遇
吸 引 力
资源优势 竞争态势
集群能力 区域战略
- 综合 物质条件 可 操 经验和能力 作 综合 - -5 -5 9-10
集群能力区域战略
操 作 性
物质条件 经验和能力
基地的区位交通条件优越,用地条件良好 有一定的科研能力,但是科研投入仍需加大
项目基地文化创意产业主要产业门类遴选数字内容是主要业态和是未来价值链上主要利润来源 对项目有利
评价维 度 指标 得分
理由 中国的数字内容产业处于幼稚期或者成长期
对项目不利
产业前景 发展机遇 吸 引 力 资源优势 竞争态势 集群能力 区域战略产业前景 - 发展机遇
未来数字内容的需求将持续迅猛增加数字内容的盈利水平远高于制造业,是产业链利 润最丰厚的环节
吸 资源优势 -2 引 力 竞争态势 集群能力 区域战略
数字内容产业发展较差,竞争能力不强内容创意产业是电影、漫游等产业的上
游链, 产业协同性较好 与吉林、长春产业发展规划相符合,得到政府大力 支持
综合物质条件 可 操 经验和能 力 作 综合
--5 -3 7-8
操 作 性
物质条件 经验和能力
基地的区位交通条件优越,用地条件良好 能力有限,服务业发展缓慢
项目基地文化创意产业主要产业门类遴选创意设计是长春文化产业发展比较薄弱的环节,但是它们又是各行各业发展的基础,因此要预留发展空间
对项目有利 评价维 度 指标 得分
理由
对项目不利
产业前景 发展机遇 吸 引 力 资源优势 竞争态势产业前景 - 发展机遇
预期需求量巨大,行业景气周期长 处于整个产业发展的上升期,需求大 发展基础薄弱,研发能力差 北上广等大城市发展较快,长春发展包括吉林 发展处于

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  • 时间2022-02-22