玩家心得:数据统计分析技能触发概率
秦时明月中的技能触发概率具体是怎么样的?今天就来分享一遍玩家经过10万次出手情况来分
析技能的触发概率。
注:以下数据很多,如果看花了眼可直接看最后的结论。
86 0 1332
楚南公 763 0 1761
真刚 528 0 1228
天明 523 152 1606
荆轲 385 387 1936
姬如千泷 591 0 1592
石兰 478 182 1783
转魄 502 0 1395
白凤 640 0 1808
旷修 388 0 1102
西蜀石兰 489 0 1403
灭魂 492 0 1414
龙且 506 0 1460
墨眉天明 490 0 1455
魍魉 402 0 1201
乱神 438 0 1336
霸王少羽 380 0 1162
百度攻略&搞趣网 提供 2赵高 569 0 1777
六指黑侠 475 0 1490
燕丹 76 308 1466
蒙恬 351 0 1358
胜七 331 0 1370
韩信 292 0 1218
张良 358 0 1559
雪女 158 170 1699
高渐离 132 137 1502
少司命 308 0 1827
逍遥子 288 0 1771
少羽 93 140 1442
屠龙之刃(高)、阳春白雪(低)、零号白虎(低)三个,但是个人推测合体技概率已经能大致推断出
来了:,,由α=(α=)。
但是要补充说明一下合体技能的概率算法假设,其实这一点我在上一个贴子里已经说明了。
合体技能的触发概率其实是从弟子单人技能的概率中扣除的,是条件概率,模型的构建以荆轲为例
,这样说明大家比较容易明白:
荆轲,伪紫色弟子,技
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