óé Foxit Reader ±à?-°?è¨?ùóD (C) Foxit pany,2005-2006??ó?óú?à1à?£华章专业开发者丛书HTML5游戏开发实践指南LearningHTML5GameProgrammingAHands-onGuidetoBuildingOnlineGamesUsingCanvas,SVG,andWebGL(美),全面讲解了HTML5游戏开发所需掌握的各种最新技术、可以使用的各种工具和框架,以及开发的思维和方法,是系统学习HTML5游戏开发的最佳选择之一。本书内容全面而且极具前瞻性,不仅重点阐述了HTML5和JavaScript的核心技术,而且还仔细讲解了WebGL、SVG、ProcessingJS、Inkscape、Rapha?lJS、PhoneGap、SGF、、工具、框架、类库等的功能和使用方法,为HTML5应用开发者描绘了一幅完整的技术全景图。更为重要的是,它还深入讲解了HTML5游戏的运作机制、游戏开发与设计的思维和方法、游戏的性能优化方法,及其在各种平台上的发布方法。本书的实战性和可操作性也非常强,包含大量示例,有助于读者对理论知识进行融会贯通。全书一共11章:第1章详细讲解了Canvas等HTML5的核心技术;第2章首先介绍了如何搭建一个完善的HTML5开发环境,然后讲解了如何部署HTML5应用开发需要的Web服务器端工具、浏览器端工具以及HTML5工具;第3章讲解了JavaScript的核心技术以及jQuery框架的使用;第4章探讨了游戏的设计思路和游戏的运行机制;第5~8章以实例的方式讲解了如何通过Canvas标签、SVG、Rapha?lJS、WebGL、、GWT、CoffeeScript等最新流行的技术和框架来开发游戏;;第10章讲解了在Android、iOS、WindowsPhone等主流移动平台上开发HTML5游戏的核心技术和PhoneGap等移动开发框架;第11章探讨了HTML5游戏的资源优化以及在各种平台的完整发布过程。AuthorizedtranslationfromtheEnglishlanguageedition,entitledLearning HTML5 Game Programming: A Hands-on Guide to Building Online Games Using Canvas,SVG,and WebGL,,publishedbyPearsonEducation,Inc.,Copyright?2012PearsonEducation,,electronicormechanical,includingphotocopying,recordingorbyanyinformationstorageretrievalsystem,withoutpermissionfromPearsonEducation,.,andCHINAMACHINEPRESSCopyright?(培生教育出版集团)激光防伪标签,无标签者不得销售。封底无防伪标均为盗版版权所有,侵权必究本书法律顾问北京市展达律师事务所本书版权登记号:图字:01-2011-7734图书在版编目(CIP)数据HTML5游戏开发实践指南/(美)威廉姆斯(Williams,.)著;黄敏等译.—北京:机械工业出版社,:Learning HTML5 Game Programming: A Hands-on Guide to Building Online Games Using Canvas, SVG, and WebGLISBN978-7-111-38034-4Ⅰ.H…Ⅱ.①威…②黄…Ⅲ.超文本标记语言,HTML–游戏–程序设计–指南Ⅳ.TP312-62中国版本图书馆CIP数据核字(2012)第068926号机械工业出版社(北京市西城区百万庄大街22号邮政编码100037)责任编辑:高婧雅印刷2012年5月第1版第1次印刷186
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