小班语言《小蛇多多》
设计意图:
《小蛇多多》是一篇富有童趣、语言生动形象的故事,它以小蛇多多看见各种水果为线索,引出了故事的主题,虽然不具备太强的文学艺术性,但却拥有吸引幼儿的兴趣性、和引发幼儿考虑的逻辑性。因此,我把这一故事作为小班语言《小蛇多多》
设计意图:
《小蛇多多》是一篇富有童趣、语言生动形象的故事,它以小蛇多多看见各种水果为线索,引出了故事的主题,虽然不具备太强的文学艺术性,但却拥有吸引幼儿的兴趣性、和引发幼儿考虑的逻辑性。因此,我把这一故事作为激发幼儿大胆讲述的载体,开展活动设计,并对故事进展了加工,使之更好地为教学目的效劳。
本活动主要通过情境引导和思维引导两大策略推进。一方面通过教具、问题等情境,努力为幼儿创设“想说、敢说、喜欢说、有时机说”的支持性语言环境。另一方面通过渐进式的思维引导:从“物——形”观察讲述的正向思维,转接由“形—-物”猜测游戏的逆向思维,再过渡到“肚子里的水果都飞出来”的跳跃思维,把活动引向高潮.
活动目的:
1、可以认真倾听故事,理解故事内容.
2、能看图简单讲述故事.
3、感受小蛇吃水果的有趣情景,懂得好吃的东西不能吃得太多。
重点、难点:能用恰当的词汇描绘物体的颜色、形状等.
活动准备:香蕉、葡萄、苹果图片各一个,《小蛇多多》ppt,小蛇图片。
活动过程:
(一)创设情境,激发幼儿的活动兴趣
老师演示小蛇图片:今天老师给你们带来一位新朋友,让我们大声说:
“朋友朋友快出来!”我就把它请出来……
小蛇多多想到外面去玩,于是跟妈妈打了招呼,它就出发了。
(二)引导幼儿讲述故事前半部分:(重点)
1、播放PPT,引导幼儿大胆猜测、讲述
1)走着走着,小蛇多多看见了什么?
怎么样的香蕉?
你猜猜:小蛇多多看到了一根……的香蕉,它会怎么做?
“啊——呜”一口吞下香蕉后,多多的肚子会怎么样呢?
它的肚子变得怎么样了?
2)走着走着,小蛇多多又看见了什么?
什么样的葡萄?
你猜猜:小蛇多多看到了一串……的葡萄,它会怎么做?
“啊——呜"一口吞下葡萄后,多多的肚子又会是什么样呢?
2、猜测游戏,引导幼儿讲述:
1)小蛇多多还是没吃饱,它又扭啊扭啊到另外一个地方去了。这一下它又会找到什么好吃的?
猜一猜:它一口吞下了什么?
你觉得像……,为什么?
出示苹果:猜对了吗?这是怎么样的苹果?
2)小蛇多
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