java2.ppt


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文档列表 文档介绍
第2章标识符和数据类型
本章知识重点
掌握Java标识符的命名要求
了解Java程序的注释形式
掌握Java的基本数据类型
掌握数据类型之间的转换
Java的基本语法单位
空白、注释及语句
空白
换行符及回车键、空格键、水平定位键(tab)都是空白。Java程序的元素之间可插入任意数量的空白,编译器将忽略掉多余的空白
程序中除了加入适当的空白外,还应使用缩进格式,使得同一层语句的起始列位置相同
注释
程序中适当地加入注释,会增加程序的可读性
程序中允许加空白的地方就可以写注释。注释不影响程序的执行结果,编译器将忽略注释
Java中的三种注释形式:
// 在一行的注释
/* 一行或多行的注释*/
/** 文档注释*/
注释语句
第一种形式表示从“//”开始一直到行尾均为注释,一般用它对说明的变量、一行程序的作用作简短说明
第二种形式可用于多行注释,“/*”是注释的开始,“*/”表示注释结束,“/*”和“*/”之间的所有行均是注释语句。这种注释多用来说明方法的功能等
第三种形式是文档注释。文档注释放在(一个变量或是一个函数的)说明之前,表示该段注释应包含在自动生成的任何文档中(即由javadoc命令生成的HTML文件)
Java编程风格
一种不好的风格
class Point {int x,y;Point(int x1,int y1) {x=x1;
y=y1;
}
Point(
){this(0,0);}
void
moveto(int x1,int y1){
x=x1;y=y1;
}}
提倡的程序风格
class Point {
int x, y; // 点的x轴、y轴坐标
Point(int x1, int y1) { // 构造方法
x = x1;
y = y1;
}
Point(){ // 构造方法
this( 0, 0);
}
void moveto(int x1, int y1){ // 点移动到(x1, y1)
x = x1;
y = y1;
}
}
标识符
Java语言的字符的集合是Unicode字符集
在该集合中采用双字节的表示方式。最多可以识别65536个字符。Unicode字符集的前128个字符与标准的ASCII字符是一致的。
标识符用来标识类名、变量名、方法名、类型名、数组名、文件名的有效字符序列称为标识符。
标识符是以Java字母、下划线(_)或美元符($)开头,由字母、数字、下划线(_)或美元符($)组成的字符串
标识符
Java字母是一个广义的概念,:除了英语之外的其他语言中相当于“字母”的字符(比如汉字“你”)
标识符区分大小写,长度没有限制
标识符例
合法的标识符
非法标识符
2Sun // 以数字2开头
class // 是Java的关键字,有特殊含义
#myname // 含有其他符号#
Fudan-1 //含有中划线
Identifier username User_name
_sys_var1 $change sizeof
_9pins 牛

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  • 上传人zhangbing32159
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  • 时间2014-10-17