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飞机大战需求分析报告.doc


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组员:XXX,XXX,XX
二零一四年三月十日

目录
一、概述 2
项目内容




组员:XXX,XXX,XX
二零一四年三月十日

目录
一、概述 2
项目内容 2
项目开发 2
项目组员 2
组员分工 3
项目进度计划表 3
验收标准 3
项目关键问题 3
二、项目产品 4
产品中的角色: 4
产品功能需求: 4
游戏具体功能需求 4
用户功能需求 5
美工音效需求 5
游戏性能需求 5
三、游戏流程 6
游戏流程 6
游戏流程图 6
一、概述
项目内容
本项目是一个基于android平台的、集休闲娱乐、互动交友、丰富生活等诸多元素与一身的手机竞技类游戏。旨在通过此应用的设计与推广,为社会大众的生活增添乐趣与新意。本项目产品名称为“进击的飞机”,功能丰富完善,界面简洁流畅,游戏方式简单,玩家易于上手。
项目开发
以android平台作为依托,以java语言进行项目的编程实现,以WindowManager Sprite等进行动画与动作行为的实现。开发过程遵循瀑布模型,力求开发过程中的每个环节都做到尽善尽美。
项目开发环境如下:
开发环境:Windows 7 & Windows
开发工具:Eclipse
开发语言:Java
开发平台:Android ADT
项目组员
XXX
2012141463XXX
拥有C语言和Java基础,逻辑思维能力较强,拥有较强的编程能力。
XX
2012141463XXX
拥有C语言和Java基础,编程能力较强,擅长团队沟通。
XXX
2012141463XXX
拥有C语言和Java基础,擅长收集资料,擅长美工设计。
组员分工
XXX
项目团队主要负责人,负责协调组员工作,项目建构设计,算法设计,玩家飞机类、View类代码实现
XXX
主要负责需求分析,游戏规则设计,美工音效处理,子弹类代码实现
XX
主要负责游戏界面设计,资料收集,报告撰写,敌机类代码实现,测试
项目进度计划表
第3-4周
需求分析和游戏设计,制定游戏的流程和生命周期,撰写需求分析报告和设计报告,准备游戏项目所需所有图片及音效;
第5-8周
开始编码,实现一个可运行的游戏原型,做出游戏初步的框架,将游戏原型提供给用户中期检查,收集用户反馈意见;
第9-10周
编码,根据用户中期检查提出的意见丰富游戏框架,实现游戏最终版本;
第11-12周
进行游戏白盒测试和黑盒测试,根据测试结果改进游戏;
第13-15周
将游戏上传到市场,收集用户意见,

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  • 时间2022-03-06