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比赛场次教案.doc


文档分类:幼儿/小学教育 | 页数:约8页 举报非法文档有奖
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《比赛场次》教学设计
一、教学内容:北师大版小学数学六年级上册第58—61页《比赛场次》第一课时。
二、教材分析:“比赛场次”的问题在三年级下学期时学生有过初步接触,当时球队数限制在4支以内,,分别称为A、B、C、、石头、布的游戏。会玩吧?(会)好,如今由A-B、A-C、A-D、B-C、B—D、C—?刚刚的比赛真的很精彩啊。同学们,四个人比赛,每两个人之间都进展一场比赛,一共进展了多少场比赛?(6场)你能用
我们在三年级所学过的画图或者列表格等的方法把它表示出来吗?请同学们试试?(课件出示结果)
3、师:同学们都表现得很好,对我们以前的知识都掌握得很好。这节课,我们继续一起来研究有关比赛场次的内容。(板书:比赛场次)
(二)、联络生活,自主探究。(25分钟)
1、课件出示:六(2)班有8名同学进展乒乓球比赛,假设每两名同学之间都进展一场比赛,一共要比赛多少场?
师:请同学们用表格排一排、画图数一数的方法看看一共要比赛多少场。
2、汇报。(实物投影)
3、师:大家这样画表格、画图觉得费事吗?假设人数多参加比赛,那不是更费事?想不想一起研究一下,看看它有没有什么规律,把它变得简单些?好,那我们就从简单的情形开场,找找有什么规律?
4、师:这样,这三组就通过表格去找规律,另外三组就通过画图去找规律。先看清楚要求。
5、学生独立补充完成表和图,然后小组合作找出规律。
6、你发现了什么?指名小组代表发表想法.
7、引导学生发现:把8名同学的复杂问题,转化为从2名开场研究,到3名,到4名,到5名,找出规律。
相机补充图表中没有填上的算式是:1+2+3+4=10
重点分析:为什么+2、+3、+4呢?让学生充分地看图理解,并充分让学生说出从表或图中所发现的规律。
引导学生发现:每增加一名队员,该队员都要分别跟之前的队员进展一场比赛,所以增加的场数应该是(人数-1)还要说明-1是因为自己不和自己比。
引导学生发现解决策略:从简单的情形开场,找出规律,算出结果.(板书)
利用规律学生独立解决问题。
1+2+3+4+5+6+7=28(场)
(设计意图: 给予学生充分探究规律的时间和空间,让学生动脑考虑,动手写出规律,在自主探究中理解“从简单的情形开场,找出规律,算出结果。”的策略,培养学生合作和发现问题的才能.)
8、考考你,以小组为单位,每两个人握一次手,每个小组一共握了几次手?
学生独立完成,讲评。
(设计意图:及时联络稳固,培养学生运用规律解决问题的才能和举一反三的才能。)
9、小结:我们能成功地解决刚刚的两个问题,主要是因为我们采取了什么策略?
生齐答:从简单的情形开场,找出规律,算出结果。
师:我们觉得太费事的问题不就解决的吗?以后碰到复杂的问题,你会怎么做?
(三)、体验练习,稳固知识.(10分钟)
1、堂上小测:
A、有7支篮球队进展比赛,每两支球队比赛一场,一共要比赛多少场?
B、有8位同学和老师合照,每两个人合照一张,一共拍照多少张?
2、完成书本练一练第1题。
3、课件出示题目:书本第61页练一练第2题(师:有比较复杂的问题,敢挑战吗?)
“星星体操表演队为联络方便,设计了一种联络方式。一

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  • 时间2022-03-10
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