do{...}while(0)的意义和用法
On October 9, 2012, in C语言, 语言学习, by sponge
linux内核和其他一些开源的代码中,经常会遇到这样的代码:
do{
...
}while(0)do{...}while(0)的意义和用法
On October 9, 2012, in C语言, 语言学习, by sponge
linux内核和其他一些开源的代码中,经常会遇到这样的代码:
do{
...
}while(0)
这样的代码一看就不是一个循环,do..while表面上在这里一点意义都没有,那么为什么要这么用呢?
实际上,do{...}while(0)的作用远大于美化你的代码。查了些资料,总结起来这样写主要有以下几点好处:
1、辅助定义复杂的宏,避免引用的时候出错:
举例来说,假设你需要定义这样一个宏:
#define DOSOMETHING()\
foo1();\
foo2();
这个宏的本意是,当调用DOSOMETHING()时,函数foo1()和foo2()都会被调用。但是如果你在调用的时候这么写:
if(a>0)
DOSOMETHING();
因为宏在预处理的时候会直接被展开,你实际上写的代码是这个样子的:
if(a>0)
foo1();
foo2();
这就出现了问题,因为无论a是否大于0,foo2()都会被执行,导致程序出错。
那么仅仅使用{}将foo1()和foo2()包起来行么?
我们在写代码的时候都习惯在语句右面加上分号,如果在宏中使用{},代码里就相当于这样写了:“{...};”,展开后就是这个样子:
if(a>0)
{
foo1();
foo2();
};
这样甚至不会编译通过。所以,很多人才采用了do{...}while(0);
#define DOSOMETHING() \
do{ \
foo1();\
foo2();\
}while(0)\
...
if(a>0)
DOSOMETHING();
...
这样,宏被展开后,才会保留初始的语义。GCC提供了Statement-Expressions用以替代do{...}while(0); 所以你也可以这样定义宏:
#define DOSOMETHING() ({\
foo1(); \
foo2(); \
})
2、避免使用goto对程序流进行统一的控制:
有些函数中,在函数return之前我们经常会进行一些收尾的工作,比如free掉一块函数开始malloc的内存,goto一直都是一个比较简便的方法:
int foo()
{
somestruct* ptr =malloc(...);
dosomething...;
if(error)
{
goto END;
}
dosomething...;
if(error)
{
goto END;
}
dosom
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