AUTOCAD三维篮球的画法的详解.docxAUTOCAD三维篮球的画法的详解
AUTOCAD三维篮球的画法的详解
前段时间学习用 CAD画篮球,在网上找到的都是一些残缺不全的步骤, 有好些是在关键步骤省略或是错误,给自己学习带来很大的误解,浪费大量的
AUTOCAD三维篮球的画法的详解
AUTOCAD三维篮球的画法的详解
前段时间学习用 CAD画篮球,在网上找到的都是一些残缺不全的步骤, 有好些是在关键步骤省略或是错误,给自己学习带来很大的误解,浪费大量的时间,
哪些所谓的高手总是寥寥几笔一概而过,殊不知,他们省略的才是最宝贵的,现在自己也能画出来,拿出来和大家分享,希望给新手们一点参考,后面还会有排球,足球,羽毛球等
1. 第一步如图,在三个不同视图中分别作 R120 的圆,圆心在 0,0,0 即圆心处
2.
作直线。如下图 : 指定直线第一点
指定下一点 : ***@65<150
: 0,0,0
指定下一点
: ***@120<60
3. 转换坐标系如图。 作另外一条直线,指定第一点 0,0,0 指定下一点
***@120<120 指定下一点 : ***@65<30
4. 倒圆角命令。对上图两直线作倒圆角命令,角度为
于一点 O
0
两直线会自动相交
5. 运行 UCS 命令 ,在 O,A,B 面中创建新的 UCS,圆心为 O,X 轴经过 A,Y
轴经过 B 如图所示。
做好
弧
UCS 后 再作圆弧,在绘图中选择
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