追逐灵魂的烛火裂魂人6.78c火热攻略.doc1 追逐灵魂的烛火裂魂人 火热攻略虽然裂魂人的英文名简称容易被人嘲笑, 但当他作为你的对手时你一定笑不出来, 因为他的能力属性实在是太优秀了。裂魂人拥有全英雄中第二高的初始攻击力(第一是树精守卫) 、第一高的初始力量和生命值、力量英雄中第一高的初始护甲, 这使得他特别擅长于前期肉搏。而裂魂人的属性成长至少属于中流水准,所以即便到了游戏后期也不会吃亏。暗影冲刺(快捷键 C) 裂魂人对地图可见范围内上任意一个敌方单位发起冲刺, 在冲刺过程中无视地形障碍, 拥有 400 范围的飞行视野, 且会对 300 范围内的敌方单位( 包括被冲刺目标) 自动施展一次已习得等级的巨力重击( 未学习巨力重击则不触发) 。裂魂人以及他的队友可以看到被冲刺敌方单位头上的标记而敌方不可见, 如果该单位在冲刺过程中死亡, 则裂魂人会选择离该单位最近的一个敌方单位作为目标。施法距离全屏, 魔法消耗 100 , CD时间 35 秒。等级 1 :冲刺速度 600 ,眩晕 秒。等级 2 :冲刺速度 650 ,眩晕 秒。等级 3 :冲刺速度 700 ,眩晕 2 秒。等级 4 :冲刺速度 750 ,眩晕 秒。 2 暗影冲刺是裂魂人的灵魂技能, 该技能经过了几度修改, 现在的效果应该算是最强的。如今的暗影冲刺最厉害的地方就是在冲刺过程中自动施展巨力重击, 如果对方英雄站在一起或站成一排的话, 就会统统吃一记巨力重击, 受到 1 秒至 秒的眩晕, 此时暗影冲刺就变成了一个非常犀利的团控技能。对于使用裂魂人的玩家来说, 这一点必须要好好利用, 为了寻找一个恰当的冲刺角度,哪怕出一把跳刀或推推杖其实也不过分。另外由于巨力重击的伤害计算方式的改变, 之前毫无伤害的暗影冲刺如今也能造成不错的 AOE 伤害, 这对于裂魂人的前期能力是一个不小的增强。在这里需要强调的是, 巨力重击的伤害只和裂魂人面板显示的速度数值( DotA1 中需要输入-ms 来查看)有关,也就是说在没有其它改变速度的条件下,以 750 的速度狂奔的 4 级暗影冲刺, 巨力重击的伤害和 1 级暗影冲刺是完全一样的。虽然暗影冲刺的冲刺过程不再有魔法免疫效果, 但因为冲刺速度变快且不再有逐渐加速的过程, 实际上也不容易被对手打断。由于大部分英雄的打断技能都没有太远的施法距离, 而且大部分英雄都有一定的施法前摇时间, 所以即便裂魂人走近对方英雄的打断技能的射程, 对方也基本来不及打断了。比如半人马酋长和鱼人守卫的踩地板, 复仇之魂和流浪剑客的锤子, 都是无法被防止自己被裂魂人冲刺的。不过如果裂魂人以其他英雄为冲刺目标,那么这些打断技能还是可以派上用场。神行太保(被动技能) 3 裂魂人被动提升自己以及 900 范围内友方单位的移动速度。等级 1 :提升 6% 的移动速度。等级 2 :提升 10% 的移动速度。等级 3 :提升 14% 的移动速度。等级 4 :提升 18% 的移动速度。神行太保曾经是裂魂人的核心技能, 因为它还可以为裂魂人提供一个“移动速度转化攻击力”的效果,满级时能增加 60 多点攻击力,相当于免费赠送一把圣者遗物还要多。虽然神行太保现在没有这部分巨额攻击力加成, 损失不可谓不小, 但裂魂人同时也获得了基础攻击力提升, 外加巨力重击的伤害和触发效果的提升,算是有失有得。尽管裂魂人这些收获都不足以弥补神行太保那部分的攻击力损失,但要知道这部分攻击力加成是和神行太保的等级挂钩的, 像过去那种主升神行太保的打法就会影响到暗影冲刺和巨力重击的等级, 同时也会影响到裂魂人的前期能力。如今神行太保被削弱后,对裂魂人反倒是一个解放,因为他前期不再需要升级这个技能了,把技能点投入到巨力重击上会更好。巨力重击(被动技能) 裂魂人每次攻击时都有 17% 的几率触发巨力重击,使本次攻击附加额外的魔法伤害, 将目标向后推动 100 距离并使其眩晕, 眩晕对魔免单位有效但不造成额外伤害。使用暗影冲刺和玄冥一击时也会触发巨力重击。每次触发巨力重击后裂魂人都会在 3 秒内提升 15% 的移动速度,每次触发有 4 秒的 CD 时间。由于巨力重击无法和碎骨锤、深渊之刃的被动晕共存, 所以裂魂人也无法购买这些物品,但金箍棒不受影响。等级 1 :造成裂魂人当前速度 10% 的额外伤害,眩晕时间 1 秒。等级 2 :造成裂魂人当前速度 20% 的额外伤害,眩晕时间 秒。等级 3 :造成裂魂人当前速度 30% 的额外伤害,眩晕时间 秒。等级 4 :造成裂魂人当前速度 40% 的额外伤害,眩晕时间 秒。巨力重击原本是类似于虚空假面、鱼人守卫的被动晕, 但在近期版本经过重做后, 已经变成了裂魂人至关重要的核心技能了。首先, 巨力重击的额外伤害会随着速度的增长而增长,在裂魂人裸
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