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一、教材分析
本节是第一章第六节,它是对前面内容的综合应用,起着承上启下的作用。本节介绍用三种结构来解决详细的数学问题,学习难度呈递进的趋势,须要学生有肯定的数学思维水平。同时还涉及到两个数学概念:不定方程和阶乘,给教学又增加了一点负担,需稍做说明。
二、学情分析
1.学生对程序设计还不能娴熟运用,可能会觉得穷举法是一种“笨”方法,所以在教学中要让学生懂得“笨”方法在有时可能比常规方法更简捷,破解密码有时也用到它,借助它可让困难的事情变得简单处理,有助提高人的工作效率。
2.班级内的学生来自五湖四海,认知水平本身就存在很大差异,而且有些刚转学过来的学生原来就没接触过电脑,基础相当差,所以在教学中留意利用小组合作来解决,实现生生互动,一起提高。
3.学生对三种结构已经达获得认知,本节课是它们的拓展延长,尤其是“循环”结构运用最多。
三、教学目标
1.学问目标:
(1)了解什么是“穷举法”;
(2)对循环结构有进一步的相识;
(3)理解程序设计的健壮性。
2.技能目标:
(1)对循环结构应用的提高;
(2)学会运用“穷举法”;
(3)能娴熟画流程图。
3.情感目标:
培育学生团结合作,共同学习,共同提高的意识。
四、教学内容分析
1.教学重点:
(1)循环结构进一步的应用;
(2)借助程序设计简捷的解决数学问题;
(3)对“穷举法”的理解和应用。
2.教学难点:程序设计的健壮性。
五、教学资源打算
多媒体教室、相关、学生小组评价表(附录1)
六、教学过程
环节 老师活动 学生活动 设计意图 复习 同学们,我们已学过了程序设计的三种基本结构,现在你们能说出屏幕上的流程图是哪一种吗?
我们已经知道了“循环”结构并在上一节课中学会了基本应用。那么如何用它敏捷解决问题呢?
回答问题
对新问题的思索
对上一节课的内容进行回顾总结,便于开展本节课的教学。 课堂引入
我们大家平常解决一个问题的时候不只有一种方法可行。往往是众多方法中选择一种比较好的方法。
我给大家讲一个故事……这个故事会让大家知道什么叫事半功倍。
利用现有工具,设计出最合理的方法。我们现在的工具就是计算机,计算机最擅长做什么呢?超强的运算。比如破译密码,人们要花几天时间才可能破解,而计算机可能几分钟就能破解。我们的目标就是简化问题:尽可能把问题让计算机去解决,把人从计算机中解放出来。我们来看一个例子。
学生听,得到启发
回答并对解决问题运用简捷方法的相识。
(故事大致是:爱迪生要一个高校刚毕业的职员安排一个刚出厂还没加盖
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