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趣味运动会-策划书最新.doc


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华中科技大学研究生
“多彩生活”研究生楼栋趣味运动会
主办单位:华中科技大学党委研究生工作部
承办单位:华中科技大学研究生会
2010年9月

错误!未定义书签。
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,最后一个做自我介绍的同学要在 自己的名字的前面加上前面所有人的名字。若时间充足的话,可以进行下一步游 戏,山培训员随机点中一名成员甲,甲要讲出一个成员的名字假设为乙,乙听到 后要一边蹲下一边大声说到乙蹲完某某(不能是乙两旁的成员名字)蹲,同理听 到自己的名字的同学要按照乙的方式来叫出成员的名字。未能交出成员名字的人 山组内讨论给予其惩罚。
活动流程及时间安排:
培训员讲解游戏规则-3分钟;
各组按规则排列好-2分钟;
正式的游戏环节(包括惩罚成员)一I 5分钟
计分方式:此环节不计分
游戏目的:一个相对简单的热身游戏后,进行一个更能够激发团队团结协作 能力的游戏。
持续时间:15分钟
所需道具:呼啦圈若干
进行方式:各组同时进行
游戏规则:
各参赛小组分别手拉手ffl成一个大圈,呼啦圈套在相应的手臂上,在规定的 五分钟内,按顺时针的方向,在成员中一次传递,注意在传递和穿越的过程中各组 成员的拉在一起的手都是不能松开的。若有松开的悄况视为犯规,培训员需要总
的穿越人数的基础上减去犯规的次数(每犯规一次扣掉一人次)才为最终的穿越 人数。
活动流程及时间安排:
培训员讲解游戏规则-2分钟;
准备时间-3分钟
正式比赛时间-5分钟。
计分方式:综合两轮的最终结果,以站在报纸上的人数的多少来决定,前三名 的组依次积3分,2分,1分。
(三)带球接力
游戏目的:俗话说得好,乘胜追击,刚的游戏大家肯定还没有玩的尽兴,现在 的这个游戏就是考察各组的默契程度及团结协作能力。
持续时间:20分钟
所需道具:气球若干
进行方式:十个组分两轮,每轮五组。
游戏规则:
每组每名队员寻找一名搭档,给每对搭档发一个气球,用两根绳子分别在赛 场上标记出赛跑的起点和终点。起点和终点的距离至少为20米。让所有参赛搭 档站到起跑线之后,第一队到达终点后,进行接力。一组同学完全跑完则结束。
带球的要求:要自始至终保持气球完好无损;在赛跑的过程中不允许用手或 胳膊拿气球;必须两人共同带球(不允许把球夹在一个人的腿上);赛跑的过程中 气球不能被掉到地上、爆掉。如果气球掉了,该小组必须回到起点,重新开始; 若气球爆掉,在原地将备用气球吹好继续比赛。时间计入总时间中。
活动流程及时间安排:
培训员讲解游戏规则一3分钟;
各组准备-2分钟
正式比赛时间・15分钟。
计分方式:以各组的到达终点的时间长短来最终评分,时间最短的前三名可 以依次获得3分,2分,1分。
(四)晕头转向
游戏目的:让所有成员都积极参与,共同迎接挑战,消除害羞和忸怩的心理
持续时间:15分钟
所需道具:气球若干,呼啦圈若干
进行方式^各组所有成员同时进行
游戏规则:
在一圈内摆好儿个气球,每次每队出一名队员。哨响后,参赛者在原地转圈
(规范动作山主持人给出,男性10圈,女性5圈),转圈完毕之后尽量到前方(约 6米)踩爆圈内的气球(必须踩爆一个),立即返跑回原点,接着队伍里的第一名 队员接力,如此循环。限时15分钟。

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